PRESENTAZIONE E NOTE

Questo film è dedicato a un altro personaggio naro dalla penna dello scrittore Robert E. H. , padre anche del più famoso guerriero barbaro mai concepito nella storia del Fantasy e cioè il Cimmero Conan.

 * Forza sovraumana, la straordinaria forza che Sonja possieda è frutto di una potente magia che un'entità superiore ( forse una Dea ) ha concesso alla ragazza in cambio del fatto che nessun uomo la possa avere a meno di averla sconfitta prima in un duello. ( cosa molto improbaile viste le eccezionali doti di combattente della ragazza ).

 ** La-macchina-che-uccide è un autentico mistero infatti, seppur la crudele Gedren sappia dove si trovi e il fatto che sia una creazione dell'uomo invece che un essere vivente non si capisce ne come si faccia a muovere che chi l'ha creata.

copyright 1985 UA / MGM

 Nome  Sonja  San      63
 Professione  Avventuriera  Sesso Femminile
 Stato alla fine del Film : Parte all'avventura assieme a Yado / Kalidor
 FOR 18  DES 18  MAN 19
 COS 16  FAS 16  ARMATURA -1D4
 TAG 14  INT 13  B.D. +1D4
 Punti Ferita 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Calcio 61 1D6+B.D. 1
 Spada 90 1D8+2+B.D. 2

 Sonja non ha certo avuto una vita molto felice, quando era ancora una ragazza la sua famiglia è stata uccisa crudelmente dagli uomini di Gedren sotto i suoi occhi e poi Sonja è stata vittima di uno stupro. Dopo quella terribile esperienza Sonja ha ricevuto da una misteriosa identità una forza sovrumana e ha iniziato un duro allenamento per diventare una guerriera. Forgiata da una volontà di ferro Sonja è diventata una combattente abilissima che, concluso l'addestramento si ritrova gettata nella mischia da Jado che la porta dall'unico membro della famiglia che gli è rimasto, sua sorella Varna. La sacerdotessa, prima di morire chiede a Sonja di recuperare un potente Talismano e da quel momento Sonjia intraprenderà, con la'iuto di altri personaggi che incontrerà durante la sua avventura come Tarn e Falkon, un lungo viaggio per trovare Gedren, toglierle il Talismano e vendicare finalmente la morte della sua famiglia.


 Nome  Yado / Kalidor  San     96
 Professione  Potente Signore di Arkania  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Parte all'avventura assieme a Sonja
 FOR 18  DES 18  MAN 17
 COS 17  FAS 17  ARMATURA -1D4
 TAG 15  INT 15  B.D. +1D6
 Punti Ferita 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno 89 1D3+B.D. 2
 Presa di lotta 86 1D6+B.D. 1
 Spada 91 1D8+2+B.D. 2
 Pugnale 77 1D4+2+B.D. 2

  La vera identità di Yado / Kalidor è quella de "il Potente Signore", il suo scopo principale è quello di riporre per sempre lontano da tutti il Talismano ma per via di un suo ritardo alla cerimonia ( dovuto al crollo di un ponte ) Yado arriva troppo tardi e riesce ad aiutare solo la morente Varna che gli chiede di condurre al suo cospetto Sonja. dopo che Varna chiede a Sonja di recuperare il Talismano Yado seguirà la ragazza nella sua missione ( anche se Sonja non sembrerà all'inizio gradire la sua presenza ). Yado sembra realmente attratto da Sonja e con il suo coraggio, forza e determinazione riuscirà a conquistarne il cuore. Inutile dire che, essendo un "prescelto" Yado oltre ad una forza incredibile è anche un eccezionale combattente con la spada ( tanto abile da riuscire a tenere testa a Sonja ), nonostante non riesca a distruggere il Talismano la sua missione si concluderà con la distruzione del palazzo della Regina Gedren.


 Nome  Tarn  San      54
 Professione  Principe  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Torna nel suo regno per restituirgli l'antico splendore
 FOR 6  DES 12  MAN 13
 COS 14  FAS 12  ARMATURA -2
 TAG 5  INT 11  B.D. -1D6
 Punti Ferita 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno 59 1D3-B.D. 2
 Calcio 63 1D6-B.D. 1
 Presa di lotta 36 si avvinghia 1
 Daga 57 1D6-B.D. 2

  Giovanissimo principe, il coraggioso ma ingenuo Tarn ha visto il suo Regno devastato senza pietà dalla crudele Regina Gedren. Da quel giorno Tarn ha giurato a se stesso che Gedren l'avrebbe pagata e che lui avrebbe ricostruito ripartendo da zero il suo Regno. Tarn è molto coraggioso e allenato nell'uso della spada, il suo più grande difetto è quello di non essere conscio dei suoi limiti e si getta a testa bassa contro ogni nemico, ovviamente questo suo comportamento spavaldo lo caccia spessissimo nei guai ( come quando salvato da Sonja dopo che alcuni briganti lo hanno catturato e sono pronti a farlo a pezzi ). Assieme a Tarn viaggia anche la sua "guardia del corpo" Falkon che è sempre pronto a proteggerlo da ogni nemico e altrettanto svelto a subire le conseguenze delle azioni avventate di Tarn.


 Nome  Falkon  San      89
 Professione  Fedele servitore del Principe Tarn  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Continua a servire fedelmente il Principe Tarn
 FOR 17  DES 12  MAN 13
 COS 15  FAS 14  ARMATURA -2
 TAG 14  INT 12  B.D. +1D4
 Punti Ferita 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno 76 1D3+B.D. 2
 Presa di lotta 69 afferra 1
 Bastone d'osso 87 1D8+B.D. 1
 Coltelli da lancio 75 1D4+B.D. 1 X 5

  Sempre al fianco del giovanissimo Principe Tarn Falkon è la sua guardia del corpo e, in un certo senso, il suo tutore. Durante il viaggio che Tarn decide di intraprendere per vendicare la distruzione del suo Regno ad opera di Gedren Falkon e il Principe si imbatteranno in Sonja che, seppur all'inizio si dimostrerà seccata dai modi presuntuosi di Tarn, prenderà i due in simpatia permettendogli di seguirla nel suo viaggio verso Gedren. Falkon è mosso da una totale devozione verso il suo principe e, oltre a difenderlo da ogni attacco e prenderne le difese anche nelle discussioni, è pronto persino a dare la sua vita per Tarn senza la minima esitazione. In battaglia maneggia un grosso bastone d'osso.


 Nome  Gedren  San      00
 Professione  Regina  Sesso Femminile
 Stato alla fine del Film : Muore trafitta da Sonja e cadendo in un precipizio
 FOR 13  DES 14  MAN 18
 COS 14  FAS 11  ARMATURA -1D4+2
 TAG 13  INT 13  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Spada 93 1D8+1+B.D. 2

  Crudele, dispotica e malvagia la Regina Gedren mira al potere assoluto. Spalleggiata dal viscido Ikol mira di conquistare il mondo intero grazie all'incredibile potere del Talismano che ha trafugato. Nonostante il fatto che più il Talismano rimane esposto alla luce più cataclismi provoca Gedren non sembra affatto temere nulla e anzi è disposta a rischiare anche la distruzione del suo stesso Regno pur di aumentare ancora di più la portata del suo potere. Gedren è ovviamente una pazza furiosa ma non tollera nessun tipo di insubbordinazione, controlla i suoi seguaci con il pugno di ferro e non si fa certamente scrupoli a sacrificare i suoi uomini pur di raggiungere i suoi obbiettivi. Dopo aver sterminato le Sacerdotesse Gedren dovrà fare i conti con Sonja che si metterà sulle sue tracce, per di più l'odio fra le due donne è ampliato dal fatto che Sonja ha sfregiato il volto di Gedren quando questa uccise crudelmente i suoi genitori.


 Nome  Stregone  San      38
 Professione  Incantatore della Regina Gedren  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Viene decapitato da un colpo di spada di Sonja
 FOR 10  DES 9  MAN 18
 COS 11  FAS 8  ARMATURA NO
 TAG 13  INT 14  B.D. NO
 Punti Ferita 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2

  Questo losco individuo lavora al soldo della crudele Gedren, le sue arti sono oscure ma sembra che anche lui sia comunque "vittima" della Regina e sembra temerne l'ira. Nonostante tutti lo chiamino come "stregone" le sue arti, capacità e poteri sembrano essere molto più legati all'alchimia che alla vera magia. Silenzioso e di poche parole tra i suoi poteri c'è una speciale vista magica e la possibilità di "teletrasportare" le persone, anche se per brevi distanze ( le caratteristiche in termini di gioco dei poteri magici che dimostra durante il film sono spiegati nella tabella riportata al di sotto di questa scheda ). Solitamente questo "stregone" risiede nella gigantesca sala del trono di Gedren ( dietro ad una tavolata con sopra tutti i prodotti e le ampolle che utilizza per i suoi esperimenti ) e non in un suo laboratorio personale come invece ci si potrebbe aspettare. Nella sala del trono comunque egli non è solo perche, assieme a lui e alla Regina ci si può trovare praticamente sempre sia la bella assistente della Regina che il suo "animale" un gigantesco ragno.

 ABILITA' EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Visione magica  Con questo potere lo stregone genere un banco di nebbia attraverso il quale può vedere luoghi lontani
 Fantoccio vudù  E' il classico fantoccio che però non va oltre il provocare del dolore fisico alla sua vittima
 Teletrasporto  Consente al mago di trasportate istantaneamente una persona per una distanza non troppo grande

 Nome  Ikol  San      58
 Professione  Consigliere della Regina Gedren  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Rimane schiacciato sotto una grande porta di pietra
 FOR 11  DES 10  MAN 12
 COS 11  FAS 9  ARMATURA -1D8+2
 TAG 12  INT 13  B.D. NO
 Punti Ferita 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Schiaffo 56 1D2 1
 Calcio 49 1D6 1
 Shuriken 87 1D3 1

 Vile e meschino Ikol è il fedele servitore delle Regina Gedren, segue la regina in quasi tutte le sue perfide scorribande ma nonostante tutto non è un abile guerriero ( la sua unica abilità sembra essere quella di colpire i suoi avversari vilmente alle spalle ). Anche se in principio l'avidità spingerà Ikol ad essere d'accordo con Gedren nell'utilizzare il Talismano ( trafugato con la forza dal tempio delle sacerdotesse guerriere ) per allargare il loro regno Ikol comincerà a spaventarsi quando i cataclismi provocati dal Talismano si sussegueranno sempre più potenti e chiederà a Gedren di disparsene. Quando la Regina rifiuterà indispettita la sua richiesta Ikol deciderà che è giunta l'ora per lui di ritirarsi ma, durante la sua fuga dal castello di Gedren si imbatterà per sua sfortuna in un combattivo Principe Tarn deciso a non lasciarlo scappare. Dopo uno scontro che sembra a favore di Ikol questi morirà schiacciato sotto una porta di pietra.


 Nome  Soldato Scelto della Regina Gedren  San      63
 Professione  Guardia scelta di Gedren  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : N / A
 FOR 13  DES 12  MAN 10
 COS 13  FAS 11  ARMATURA -1D10+2
 TAG 14  INT 11  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Spada 73 1D8+1+B.D. 2

  Questi uomini misterio e bardati da pesantissime armature sono i guerrieri più forti al servizio della Regina Gedren. Le loro armature sono ornate con teschi che incutono timore in chiunque osi sfidarli e , rispetto ai "comuni" soldati della regina, sono molto addestrati nell'arte della spada. A questi uomini infatti Gedren affida il compito fi trasportare e proteggere il potente Talismano che la Regina ha trafugato al tempio delle sacerdotesse guerriere e di cui utilizza i terrificanti poteri per i suoi progetti di conquista. La loro fedeltà a Gedren è provata e ognulo di loro sarebbe pronto a offrire la sua vita per lei in qualunque momento ma, tenendo presente quanto siano poco numerosi ( e quindi reduci da un lungo addestramento ) persino Gedren non li sacrifica con la sua solita facilità ma invece li riserva esclusivamente per i compiti più importanti durante le sue numerose scorribande che compie contro ogni regno che sia vicino al suo.


 Nome  Soldato tipico di Gedren  San      61
 Professione  Soldati della Regina Gedren  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : N / A
 FOR 12  DES 12  MAN 10
 COS 13  FAS 11  ARMATURA -1D6+2
 TAG 13  INT 10  B.D. +1D4
 Punti Ferita 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Spada 62 1D8+1+B.D. 1

 Poco c'è da dire su questi individui, sono la spina dorsale delle forse dell'Impero di Gedren, non particolarmente abili nell'arte della guerra e non molto intelligenti servono però fedelmente la loro crudele Regina e ne eseguono gli ordini senza esitare ( anche quando questi mette in serio rischio la loro vita, questo ovviamente dimostra quale terrore infonda Gedren nei suoi sudditi e seguaci! ). Durante l'assalto al tempio delle Sacerdotesse guerriere molti soldati di Gedren periranno sotto i colpi della donne ( ulteriore prova che l'esercito di Gedren ha più potere per la sua superiorità numerica che per la sua preparazione bellica ) e la Regina sacrificherà senza pensarci un suo uomo ( quello che potete vedere raffigurato qui a lato ) per provare se la leggenda del Talismano sia vera o no ( infatti il disgraziato verrà disintegrato in un attimo dal potere del Talismano che per motivi misteriosi può essere toccato solamente dalle donne ).


 Nome  Varna  San      73
 Professione  Sacerdotessa  Sesso Femminile
 Stato alla fine del Film : Muore colpita da una freccia alla schiena dei soldati di Gendren
 FOR 12  DES 13  MAN 15
 COS 11  FAS 15  ARMATURA NO
 TAG 13  INT 14  B.D. +1D4
 Punti Ferita 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Spada 84 1D8+1+B.D. 2

  Una delle più importanti, intelligenti e affascinanti delle Sacerdotesse guerriere del tempio Varna si mostra estremamente preoccupata prima del rito per seppellire per sempre il Talismano ( un potentissimo artefatto magico su cui il culto femminile veglia ormai da secoli ). Infatti l'esistenza del potentissimo oggetto magico giunge alle orecchie della perfida Regina Gedren che decide di volerlo per se e poi utilizzale il Talismano per conquistare i paesi limitrofi ai suoi. Per questo motivo la preoccupazione di Varna si dimostrerà fondata, infatti le sacerdotesse verrano bruscamente interrotte dai violenti uomini di Gedren che faranno irruzione nel tempio facendo scempio dei suoi abitanti ( il tutto anche a causa di un inaspettato ritardo del prescelto Yado / Kalidor ). Nonostante il fatto che Varna riesca a fuggire dal tempio assediato tramite un passaggio segreto la poverina sarà purtroppo colpita mortalmente da una freccia alle spalle.


 Nome  Sacerdotessa Tipo  San      62
 Professione  Sacerdotesse Guerriere  Sesso Femminile
 Stato alla fine del Film : Vengono sterminate da Gendren e i suoi guerrieri
 FOR 11  DES 13  MAN 14
 COS 12  FAS 14  ARMATURA NO
 TAG 12  INT 12  B.D. NO
 Punti Ferita 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Spada 72 1D8+1 2

  Questa antica casta di Sacerdotesse veglia da tempi immemori su di un potentissimo artefatto magico donato da antichi Dei agli uomini. questo oggetto che tutti conoscono con il nome di Talismano ha la capacità di scaturire un enorme potere magico ( i suoi effetti nefasti possono arrivare a comprendere persino dei disastri naturali come tempeste o terremoti a comando del suo possessore ). L'unico "punto debole" di questo Talismano è il fatto che per manifestare tutto il suo potere deve prima "caricarsi" con della luce ( sia essa naturale come quella del sole che artificiale come torce e candele ). Le sacerdotesse, rendendosi conto della sua pericolosità decidono di riporlo nelle tenebre per sempre grazie all'aiuto del possente prescelto Kalidor ma purtroppo, per via di un terribile incrocio di eventi Kalidor arriverà in ritardo e le sacerdotesse verranno tutte quante uccise dagli uomini della Regina Gedren che ruberanno il Talismano.


 Nome  Brytag  San      58
 Professione  Fuorilegge  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Muore trafitto da un colpo di spada di Sonja
 FOR 17  DES 14  MAN 15
 COS 15  FAS 13  ARMATURA +1D6+2
 TAG 13  INT 11  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Sciabole 84 1D8+1+B.D. 2

  Capo supremo di una grande armata di mercenari Brytag è un bandito il cui nome è molto conosciuto e temuto, lui e la sua numerosa banda hanno deciso di guadagnarsi da vivere appostandosi lungo un famoso passo e bloccandolo con un grande cancello che utilizzano per "tassare" chiunque voglia passare ( il prezzo da pagare varia molto e Brytag non si fa certamente scrupoli a chiedere anche la "virtù" delle ragazze che hanno la sfortuna di capitargli tra le braccia ). Dedito a tutti i vizi umani Brytag non è comunque un rammollito, forte, piuttosto agile per la sua mole e abile con la spada è un bandito assai temuto e nessuno del suo gruppo oserebbe mai mettere in discussione le sue decisioni. La sua eccessiva sicurezza lo porteranno ad affrontare Sonja credendolaun semplice ragazza e durante il duello con la rossa amazzone Brytag si accorgerà di aver fatto un errore madornale a sfidarla in duello, un errore tanto grave che gli costerà la vita.


 Nome  Bandito tipico  San      47
 Professione  Servitore di Brytag  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : N / A
 FOR 12  DES 10  MAN 10
 COS 13  FAS 10  ARMATURA -1D6+2
 TAG 11  INT 9  B.D. NO
 Punti Ferita 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Spada 53 1D8 1

  Queste persone sono solamente dei mercenari sempliciotti e piuttosto ottusi che si sono riuniti sotto la guida del carismatico e possente Brytag, sebbene la maggior parte di loro sia coraggiosa solo dal fatto che sono molto numerosi questi predoni non sono da sottovalutare. Brytag infatti è riuscito a radunare un numero davvero notevole di proseliti e difficilmente qualcuno che venga assalito da loro avrà possibilità di sconfiggerli visto il loro numero. Nonostante tutto comunque la maggior parte di questi individui sono poco più che ladri e la loro abilità nell'uso delle armi è piuttosto scarsa, nessuno di loro infatti potrebbe competere in un duello leale contro un "vero" guerriero. La loro forza e unione è ovviamente dovuta solo allo stesso Brytag e quando Sonja lo sfiderà a duello ( mettendo in dubbio la sua autorità ) e poi lo ucciderà i banditi saranno in preda al caos e facilmente vittime di un temerario attacco a sorpresa di Kalidor.


 Nome  Macchina-che-uccide  Perdita di San  -1D6 - 2D10
 Professione  Macchina assassina  Sesso ?
 Stato alla fine del Film : Viene accecata da Sonja
 FOR 21  DES 9  MAN N / A
 COS 19  FAS N / A  ARMATURA 16
 TAG 22  INT 4  B.D. +2D6
 Punti Ferita 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Morso 31 1D10+B.D. 1
 Colpo di coda 54 2D6 1
 Presa di lotta 83 afferra 1

  Non si conosco esattamente le origini di questa straordinaria creatura, l'unica cosa certa è che probabilmente è stata creata da un'antica civilta che possedeva una scienza molto evoluta, infatti, nonostante possa apparire ad occhi "barbari" come una specie di grosso coccodrillo, la Macchina-che-uccide è ovviamente un congegno completamente meccanico. La sua natura artificiale lo rende quasi del tutto immune alle armi convenzionali ( con la sua Armatura è assai imporbabile che la si possa ferire gravemente ) ed inoltre si muove con grande agilità nell'acqua ( considerando anche il fatto che il suo corpo è composto da pesanti scaglie di metallo ). quando Sonja, Falkon e il Principe Tarn si troveranno ad affrontarlo, solo l'intervento tempestivo di Kalidor gli permetterà di sopravvivere e seppur non riusciranno a distruggere la macchina riusciranno a scamparla "cavandole" gli occhi artificiali dalle orbite con l'aiuto di un pugnale.

 
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Red Sonja Martelli da Guerra
 
 
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