PRESENTAZIONE E NOTE

Questo film è dedicato a un altro personaggio naro dalla penna dello scrittore Robert E. H. , padre anche del più famoso guerriero barbaro mai concepito nella storia del Fantasy e cioè il Cimmero Conan.
 * Forza sovraumana, la straordinaria forza che Sonja possieda è frutto di una potente magia che un'entità superiore ( forse una Dea ) ha concesso alla ragazza in cambio del fatto che nessun uomo la possa avere a meno di averla sconfitta prima in un duello. ( cosa molto improbaile viste le eccezionali doti di combattente della ragazza ).
** La-macchina-che-uccide è un autentico mistero infatti, seppur la crudele Gedren sappia dove si trovi e il fatto che sia una creazione dell'uomo invece che un essere vivente non si capisce ne come si faccia a muovere che chi l'ha creata
* le carriere riportate nel percorso in questo colore non sono presenti nel manuale di Martelli da Guerra ma sono comunque reperibili e scaricabili GRATUITAMENTE da questo stesso sito

 Sonja  ( eroe minore )  Cavaliere Errante Duellante Samurai

 CARATTERISTICHE

M AM AT F R FE I A DES AU INT FR VO SIM
Profilo iniziale 4 60 56 7* 6 12 59 2 47 45 42 49 50 45
Profilo attuale 5 90 86 10 9 18 89 4 77 75 72 79 80 75
ARMA I AM D PAR ARMA I AM D PAR

Spada lunga

-10 - +1 -

 

       
RITRATTO EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO

 Sonja non ha certo avuto una vita molto felice, quando era ancora una ragazza la sua famiglia è stata uccisa crudelmente dagli uomini di Gedren sotto i suoi occhi e poi Sonja è stata vittima di uno stupro. Dopo quella terribile esperienza Sonja ha ricevuto da una misteriosa identità una forza sovrumana e ha iniziato un duro allenamento per diventare una guerriera. Forgiata da una volontà di ferro Sonja è diventata una combattente abilissima che, concluso l'addestramento si ritrova gettata nella mischia da Jado che la porta dall'unico membro della famiglia che gli è rimasto, sua sorella Varna. La sacerdotessa, prima di morire chiede a Sonja di recuperare un potente Talismano e da quel momento Sonjia intraprenderà, con la'iuto di altri personaggi che incontrerà durante la sua avventura come Tarn e Falkon, un lungo viaggio per trovare Gedren, toglierle il Talismano e vendicare finalmente la morte della sua famiglia.


 Yado / Kalidor  ( eroe minore )  Cavaliere Errante Duellante Paladino

 CARATTERISTICHE

M AM AT F R FE I A DES AU INT FR VO SIM
Profilo iniziale 4 60 58 6 6 13 58 2 48 50 44 49 50 48
Profilo attuale 4 90 88 9 9 21 88 4 78 90 74 79 80 78
ARMA I AM D PAR ARMA I AM D PAR

Spada

- - - -

 

       
RITRATTO EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO

 La vera identità di Yado / Kalidor è quella de "il Potente Signore", il suo scopo principale è quello di riporre per sempre lontano da tutti il Talismano ma per via di un suo ritardo alla cerimonia ( dovuto al crollo di un ponte ) Yado arriva troppo tardi e riesce ad aiutare solo la morente Varna che gli chiede di condurre al suo cospetto Sonja. dopo che Varna chiede a Sonja di recuperare il Talismano Yado seguirà la ragazza nella sua missione ( anche se Sonja non sembrerà all'inizio gradire la sua presenza ). Yado sembra realmente attratto da Sonja e con il suo coraggio, forza e determinazione riuscirà a conquistarne il cuore. Inutile dire che, essendo un "prescelto" Yado oltre ad una forza incredibile è anche un eccezionale combattente con la spada ( tanto abile da riuscire a tenere testa a Sonja ), nonostante non riesca a distruggere il Talismano la sua missione si concluderà con la distruzione del palazzo di Gedren.


 Tarn  Nobile

 CARATTERISTICHE

M AM AT F R FE I A DES AU INT FR VO SIM
Profilo iniziale 3 28 26 2 2 5 35 1 34 32 29 31 35 29
Profilo attuale 3 38 36 2 2 7 45 1 44 52 29 41 35 39
ARMA I AT D PAR ARMA I AM D PAR

Sciabola

- - - -

 

       
RITRATTO EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO

 Giovanissimo principe, il coraggioso ma ingenuo Tarn ha visto il suo Regno devastato senza pietà dalla crudele Regina Gedren. Da quel giorno Tarn ha giurato a se stesso che Gedren l'avrebbe pagata e che lui avrebbe ricostruito ripartendo da zero il suo Regno. Tarn è molto coraggioso e allenato nell'uso della spada, il suo più grande difetto è quello di non essere conscio dei suoi limiti e si getta a testa bassa contro ogni nemico, ovviamente questo suo comportamento spavaldo lo caccia spessissimo nei guai ( come quando salvato da Sonja dopo che alcuni briganti lo hanno catturato e sono pronti a farlo a pezzi ). Assieme a Tarn viaggia anche la sua "guardia del corpo" Falkon che è sempre pronto a proteggerlo da ogni nemico e altrettanto svelto a subire le conseguenze delle azioni di Tarn. Il principe spesso è in collera col suo servitore per via della sua lentezza ma comunque Tarn gli è estremamente affezionato.


 Falkon  Guardia del Corpo

 CARATTERISTICHE

M AM AT F R FE I A DES AU INT FR VO SIM
Profilo iniziale 3 35 37 4 4 6 31 1 28 24 27 33 38 34
Profilo attuale 3 55 37 5 4 8 41 2 28 24 27 33 38 34
ARMA I AM D PAR ARMA C L E D

Mazza d'osso

-10 - +1 - Pugnali da lancio 4 8 20 5
RITRATTO EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO

 Sempre al fianco del giovanissimo Principe Tarn Falkon è la sua guardia del corpo e, in un certo senso, il suo tutore. Durante il viaggio che Tarn decide di intraprendere per vendicare la distruzione del suo Regno ad opera di Gedren Falkon e il Principe si imbatteranno in Sonja che, seppur all'inizio si dimostrerà seccata dai modi presuntuosi di Tarn, prenderà i due in simpatia permettendogli di seguirla nel suo viaggio verso Gedren. Falkon è mosso da una totale devozione verso il suo principe e, oltre a difenderlo da ogni attacco e prenderne le difese anche nelle discussioni, è pronto persino a dare la sua vita per Tarn senza la minima esitazione. Falkon è un buon combattente che compensa la sua mancanza di velocità con una particolare tecnica di combattimento, infatti Falkon utilizza un'arma davvero particolare e cioè un grosso osso che manovra con grande maestria, ne possiede anche una versione piccola per Tarn.


 Gedren  ( eroe minore )  Nobile livello V

 CARATTERISTICHE

M AM AT F R FE I A DES AU INT FR VO SIM
Profilo iniziale 5 57 51 4 4 10 58 2 48 49 41 42 47 41
Profilo attuale 5 97 61 4 4 18 88 4 58 99 71 82 67 81
ARMA I AM D PAR ARMA I AT D PAR

Spada

- - - -

 

       
RITRATTO EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO

 Crudele, dispotica e malvagia la Regina Gedren mira al potere assoluto. Spalleggiata dal viscido Ikol mira di conquistare il mondo intero grazie all'incredibile potere del Talismano che ha trafugato. Nonostante il fatto che più il Talismano rimane esposto alla luce più cataclismi provoca Gedren non sembra affatto temere nulla e anzi è disposta a rischiare anche la distruzione del suo stesso Regno pur di aumentare ancora di più la portata del suo potere. Gedren è ovviamente una pazza furiosa ma non tollera nessun tipo di insubbordinazione, controlla i suoi seguaci con il pugno di ferro e non si fa certamente scrupoli a sacrificare i suoi uomini pur di raggiungere i suoi obbiettivi. Dopo aver sterminato le Sacerdotesse Guerriere Gedren dovrà fare i conti con Sonja che si metterà sulle sue tracce, per di più l'odio fra loro è ampliato dal fatto che Sonja ha sfregiato il volto di Gedren quando questa uccise i suoi genitori.


 Stregone  Apprendista alchimista Alcimista II Illusionista livello III Fattucchiere

 CARATTERISTICHE

M AM AT F R FE I A DES AU INT FR VO SIM
Profilo iniziale 3 23 24 2 2 5 25 1 25 31 34 33 36 23
Profilo attuale 3 33 34 3 3 9 55 1 45 51 64 53 56 43
RITRATTO EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO

 Questo losco individuo lavora al soldo della crudele Gedren, le sue arti sono oscure ma sembra che anche lui sia comunque "vittima" della Regina e sembra temerne l'ira. Nonostante tutti lo chiamino come "stregone" le sue arti, capacità e poteri sembrano essere molto più legati all'alchimia che alla vera magia. Silenzioso e di poche parole tra i suoi poteri c'è una speciale vista magica e la possibilità di "teletrasportare" le persone ( anche se per brevi distanze ). Solitamente questo "stregone" risiede nella gigantesca sala del trono di Gedren ( dietro ad una tavolata con sopra tutti i prodotti e le ampolle che utilizza per i suoi esperimenti ) e non in un suo laboratorio personale come invece ci si potrebbe aspettare. Nella sala del trono comunque egli non è solo perche, assieme a lui e alla Regina ci si può trovare praticamente sempre sia la bella assistente della Regina che il suo "animale" domestico, un gigantesco e orribile ragno.


 Ikol  Capitano Mercenario

 CARATTERISTICHE

M AM AT F R FE I A DES AU INT FR VO SIM
Profilo iniziale 3 28 38 2 2 5 35 1 27 32 36 31 29 24
Profilo attuale 3 58 68 4 4 11 55 3 37 72 46 61 39 44
ARMA I AM D PAR ARMA I AM D PAR

Shuriken

+10 - 3 -

 Spada

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RITRATTO EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO

 Vile e meschino Ikol è il fedele servitore delle Regina Gedren, segue la regina in quasi tutte le sue perfide scorribande ma nonostante tutto non è un abile guerriero ( la sua unica abilità sembra essere quella di colpire i suoi avversari vilmente alle spalle ). Anche se in principio l'avidità spingerà Ikol ad essere d'accordo con Gedren nell'utilizzare il Talismano ( trafugato con la forza dal tempio delle sacerdotesse guerriere ) per allargare il loro regno Ikol comincerà a spaventarsi quando i cataclismi provocati dal Talismano si sussegueranno sempre più potenti e chiederà a Gedren di disparsene. Quando la Regina rifiuterà indispettita la sua richiesta Ikol deciderà che è giunta l'ora per lui di ritirarsi ma, durante la sua fuga dal castello di Gedren si imbatterà per sua sfortuna in un combattivo Principe Tarn deciso a non lasciarlo scappare. Dopo uno scontro che sembra a favore di Ikol questi morirà schiacciato sotto una porta di pietra.


 Soldato Scelto di Gedren  Mercenari

 CARATTERISTICHE

M AM AT F R FE I A DES AU INT FR VO SIM
Profilo iniziale 4 31 29 3 3 6 33 1 31 33 24 28 32 24
Profilo attuale 4 41 39 4 3 8 43 2 31 43 24 38 32 24
ARMA I AM D PAR ARMA I AM D PAR

Spada

- - - -

 

       
RITRATTO EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO

 Questi uomini misterio e bardati da pesantissime armature sono i guerrieri più forti al servizio della Regina Gedren. Le loro armature sono ornate con teschi che incutono timore in chiunque osi sfidarli e , rispetto ai "comuni" soldati della regina, sono molto addestrati nell'arte della spada. A questi uomini infatti Gedren affida il compito fi trasportare e proteggere il potente Talismano che la Regina ha trafugato al tempio delle sacerdotesse guerriere e di cui utilizza i terrificanti poteri per i suoi progetti di conquista. La loro fedeltà a Gedren è provata e ognulo di loro sarebbe pronto a offrire la sua vita per lei in qualunque momento ma, tenendo presente quanto siano poco numerosi ( e quindi reduci da un lungo addestramento ) persino Gedren non li sacrifica con la sua solita facilità ma invece li riserva esclusivamente per i compiti più importanti durante le sue numerose scorribande che compie contro ogni regno che sia vicino al suo.


 Tipico Soldato di Gedren  Soldato

 CARATTERISTICHE

M AM AT F R FE I A DES AU INT FR VO SIM
Profilo iniziale 3 26 25 2 2 5 27 1 26 25 24 26 30 25
Profilo attuale 3 36 35 2 2 7 37 2 26 35 24 26 30 25
ARMA I AM D PAR ARMA I AM D PAR

Spada

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RITRATTO EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO

  Poco c'è da dire su questi individui, sono la spina dorsale delle forse dell'Impero di Gedren, non particolarmente abili nell'arte della guerra e non molto intelligenti servono però fedelmente la loro crudele Regina e ne eseguono gli ordini senza esitare ( anche quando questi mette in serio rischio la loro vita, questo ovviamente dimostra quale terrore infonda Gedren nei suoi sudditi e seguaci! ). Durante l'assalto al tempio delle Sacerdotesse guerriere molti soldati di Gedren periranno sotto i colpi della donne ( ulteriore prova che l'esercito di Gedren ha più potere per la sua superiorità numerica che per la sua preparazione bellica ) e la Regina sacrificherà senza pensarci un suo uomo ( quello che potete vedere raffigurato qui a lato ) per provare se la leggenda del Talismano sia vera o no ( infatti il disgraziato verrà disintegrato in un attimo dal potere del Talismano che per motivi misteriosi può essere toccato solamente dalle donne ).


 Varna  Iniziato Templare

 CARATTERISTICHE

M AM AT F R FE I A DES AU INT FR VO SIM
Profilo iniziale 4 33 31 2 2 5 32 1 35 33 32 37 36 36
Profilo attuale 4 63 61 3 4 13 62 3 55 53 52 57 56 56
ARMA I AM D PAR ARMA I AT D PAR

Spada

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RITRATTO EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO

 Una delle più importanti, intelligenti e affascinanti delle Sacerdotesse guerriere del tempio Varna si mostra estremamente preoccupata prima del rito per seppellire per sempre il Talismano ( un potentissimo artefatto magico su cui il culto femminile veglia ormai da secoli ). Infatti l'esistenza del potentissimo oggetto magico giunge alle orecchie della perfida Regina Gedren che decide di volerlo per se e poi utilizzale il Talismano per conquistare i paesi limitrofi ai suoi. Per questo motivo la preoccupazione di Varna si dimostrerà fondata, infatti le sacerdotesse verrano bruscamente interrotte dai violenti uomini di Gedren che faranno irruzione nel tempio facendo scempio dei suoi abitanti ( il tutto anche a causa di un inaspettato ritardo del prescelto Yado / Kalidor ). Nonostante il fatto che Varna riesca a fuggire dal tempio assediato tramite un passaggio segreto la poverina verrà colpita mortalmente da una freccia alle spalle.


 Tipica Sacerdotessa  Iniziato

 CARATTERISTICHE

M AM AT F R FE I A DES AU INT FR VO SIM
Profilo iniziale 3 31 27 2 2 5 27 1 31 26 26 25 31 35
Profilo attuale 3 31 27 2 2 6 37 1 31 26 26 35 41 45
ARMA I AM D PAR ARMA I AT D PAR

Spada

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RITRATTO EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO

 Questa antica casta di Sacerdotesse veglia da tempi immemori su di un potentissimo artefatto magico donato da antichi Dei agli uomini. questo oggetto che tutti conoscono con il nome di Talismano ha la capacità di scaturire un enorme potere magico ( i suoi effetti nefasti possono arrivare a comprendere persino dei disastri naturali come tempeste o terremoti a comando del suo possessore ). L'unico "punto debole" di questo Talismano è il fatto che per manifestare tutto il suo potere deve prima "caricarsi" con della luce ( sia essa naturale come quella del sole che artificiale come torce e candele ). Le sacerdotesse, rendendosi conto della sua pericolosità decidono di riporlo nelle tenebre per sempre grazie all'aiuto del possente prescelto Kalidor ma purtroppo, per via di un terribile incrocio di eventi Kalidor arriverà in ritardo e le sacerdotesse verranno uccise dagli uomini di Gedren che ruberà il Talismano.


 Brytag  Fuorilegge Bandito capo Fuorilegge

 CARATTERISTICHE

M AM AT F R FE I A DES AU INT FR VO SIM
Profilo iniziale 3 34 30 4 3 6 29 1 31 36 28 35 37 26
Profilo attuale 3 54 60 5 6 11 69 3 61 66 48 55 57 56
ARMA I AM D PAR ARMA I AM D PAR

Spadone

-10 - +2 -          
RITRATTO EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO

 Capo supremo di una grande armata di mercenari Brytag è un bandito il cui nome è molto conosciuto e temuto, lui e la sua numerosa banda hanno deciso di guadagnarsi da vivere appostandosi lungo un famoso passo e bloccandolo con un grande cancello che utilizzano per "tassare" chiunque voglia passare ( il prezzo da pagare varia molto e Brytag non si fa certamente scrupoli a chiedere anche la "virtù" delle ragazze che hanno la sfortuna di capitargli tra le braccia ). Dedito a tutti i vizi umani Brytag non è comunque un rammollito, forte, piuttosto agile per la sua mole e abile con la spada è un bandito assai temuto e nessuno del suo gruppo oserebbe mai mettere in discussione le sue decisioni. La sua eccessiva sicurezza lo porteranno ad affrontare Sonja credendolaun semplice ragazza e durante il duello con la rossa amazzone Brytag si accorgerà di aver fatto un errore madornale a sfidarla in duello, un errore tanto grave che gli costerà la vita.


 Tipico Bandito  Fuorilegge

 CARATTERISTICHE

M AM AT F R FE I A DES AU INT FR VO SIM
Profilo iniziale 3 24 23 2 2 5 26 1 24 23 24 22 23 22
Profilo attuale 3 34 33 2 2 7 36 2 24 23 24 32 23 22
ARMA I AM D PAR ARMA I AM D PAR

Armi varie a 1 mano

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RITRATTO EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO

 Queste persone sono solamente dei mercenari sempliciotti e piuttosto ottusi che si sono riuniti sotto la guida del carismatico e possente Brytag, sebbene la maggior parte di loro sia coraggiosa solo dal fatto che sono molto numerosi questi predoni non sono da sottovalutare. Brytag infatti è riuscito a radunare un numero davvero notevole di proseliti e difficilmente qualcuno che venga assalito da loro avrà possibilità di sconfiggerli visto il loro numero. Nonostante tutto comunque la maggior parte di questi individui sono poco più che ladri e la loro abilità nell'uso delle armi è piuttosto scarsa, nessuno di loro infatti potrebbe competere in un duello leale contro un "vero" guerriero. La loro forza e unione è ovviamente dovuta solo allo stesso Brytag e quando Sonja lo sfiderà a duello ( mettendo in dubbio la sua autorità ) e poi lo ucciderà i banditi saranno in preda al caos e facilmente vittime di un temerario attacco a sorpresa di Kalidor.


 Macchina-che-uccide**  

 CARATTERISTICHE

M AM AT F R FE I A DES AU INT FR VO SIM
Profilo 3 46 / 10 15 55 30 1 23 / 34 / / /
ARMA I AM D PAR ARMA I AM D PAR

Artigli

+10 - - -

 Morso

-20 -10 +2 -
RITRATTO EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO

 Non si conosco esattamente le origini di questa straordinaria creatura, l'unica cosa certa è che probabilmente è stata creata da un'antica civilta che possedeva una scienza molto evoluta, infatti, nonostante possa apparire ad occhi "barbari" come una specie di grosso coccodrillo, la Macchina-che-uccide è ovviamente un congegno completamente meccanico. La sua natura artificiale lo rende quasi del tutto immune alle armi convenzionali ( con la sua Resistenza è assai imporbabile che la si possa ferire gravemente ) ed inoltre si muove con grande agilità nell'acqua ( considerando anche il fatto che il suo corpo è composto da pesanti scaglie di metallo ). quando Sonja, Falkon e Tarn si troveranno ad affrontarlo, solo l'intervento tempestivo di Kalidor gli permetterà di sopravvivere e seppur non riusciranno a distruggere la macchina riusciranno a scamparla "cavandole" gli occhi artificiali dalle orbite con l'aiuto di un pugnale.

 
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