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Questo film è il classico esempio dei numerosi lungometraggi fantasy senza troppe pretese che sono stati girati numerosi negli anni '80 e che il Re Scorpione ne ripropone la formula. La storia è ambientata in un Egitto del passato piuttosto fantasioso e decisamente dal sapore più fantastico che storico. Seppur l'ambientazione e i personaggi siano già compatibili con il manuale Base di Martelli da Guerra sono incluse nei loro profili alcune carriere speciali create da noi che trovate nel nostro sit. Alcuni personaggi interessanti presenti in questa sezione sono sicuramente Cassandra e Memnone, la prima perche con i suoi ppteri può risultare interessante come P.N.G. mente lui è interessante perche ci mostra come basti a volte solo un guerriero abilissimo per diventare un avversario terribile per i vostri giocatori senza dover ricorrere a creature troppo potenti o stregoni e incantatori. |
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NOTE * La preveggenza di Cassandra è un potere sul quale la ragazza non ha un totale controllo, le tetre visioni la colpiscono le mostrano esattamente il futuro ma a volte possono apparire forvianti perche risultano in alcuni casi incomplete ( come ad esempio quando Cassandra assiste "apparentemente" alla morte di Mathays )., Sforzandosi con la concentrazione Cassandra è in grado di usare i suoi poteri ma lo fa di rado perche ogni uso della preveggenza è un forte shock per lei. * le carriere riportate nel percorso in questo colore non sono presenti nel manuale di Martelli da Guerra ma sono comunque reperibili e scaricabili GRATUITAMENTE da questo stesso sito. |
| Mathayus ( eroe maggiore ) | Assassino Capitano Mercenario | |||||||||||||
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CARATTERISTICHE |
M | AM | AT | F | R | FE | I | A | DES | AU | INT | FR | VO | SIM |
| Profilo iniziale | 4 | 68 | 80 | 6 | 6 | 17 | 67 | 2 | 58 | 57 | 43 | 58 | 57 | 56 |
| Profilo attuale | 4 | 98 | 110 | 8 | 8 | 23 | 97 | 5 | 88 | 97 | 63 | 88 | 77 | 76 |
| ARMA | I | AM | D | PAR | ARMA | I | AT | D | PAR |
|
Spada |
- | - | - | - |
Arco Arcadico |
-10 | - | +3 | - |
|
Lancia |
+10 | +10 | - | - |
Falce da lancio |
- | - | +1 | -10 |
| RITRATTO | EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO | ||||||||
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Mathayus è uno degli ultima Arcadi, un popolo quasi leggendario per la loro reputazione di guerrieri formidabili.Mathayus e i suoi due compagni verranno assoldati per uccidere lo stregone di Memnone ma purtroppo il loro radi andrà male e Mathayus dovrà assistere impotente mentre Memnone uccide suo fratello Jesup. Desideroso di vendetta e scampato alla sua esecuzione con l'aiuto di Arpid Mathayus tornerà all'attacco rapendo Cassandra. La vendetta di Mathayus comunque non si sarebbe potuta compiere se nel suo "viaggio" l'Arcadico non si fosse imbattuto in un gruppo di amici ( Arpid, Philos, Balthazar e le sue tribù ) che non lo avessero aiutato ad arrivare fino allo scontro frontale con Memnone. Dopo aver ucciso, alla fine di un durissimo scontro, il suo nemico Mathayus deciderà di diventare il nuovo Re e, con al suo fianco la bella e potente veggente Cassandra regnerà a lungo sulla città di Gomorra. |
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| Cassandra | Veggente Illusionista livello III | |||||||||||||
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CARATTERISTICHE |
M | AM | AT | F | R | FE | I | A | DES | AU | INT | FR | VO | SIM |
| Profilo iniziale | 3 | 35 | 29 | 2 | 3 | 5 | 38 | 1 | 34 | 36 | 39 | 39 | 40 | 39 |
| Profilo attuale | 3 | 45 | 39 | 3 | 4 | 9 | 68 | 1 | 54 | 56 | 69 | 59 | 60 | 49 |
| ARMA | I | AM | D | PAR | ARMA | I | AM | D | PAR |
|
Spada |
- | - | - | - |
Stiletto |
+10 | - | -2 | -20 |
| RITRATTO | EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO | ||||||||
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Nata con il dono / maledizione della preveggenza Cassandra è da moltissimo tempo soggiogata alla volontà di Memnone che utilizza le sue visioni per ottenere un decisivo vantaggio tattico nelle sue campagne militari. Cassandra proviene da un'antica famiglia in cui altre ragazze come lei avevano la capacità di vedere il futuro ( è lei stessa ad ammetterlo parlando alla fine del film con Mathayus ) ma solitamente non riesce a vedere cose piacevoli, nella sua mente infatti scorrono solamente immagini di morte e tragedie, guerre ma nulla che le mostri momenti gradevoli. Le previsioni di Cassandra si avverano quasi sempre ma a volte la veggente non le vede nella loro interezza e quindi può darne un'interpretazione errata ( come quando Cassandra vede Mathayus morire per una freccia nella schiena, cosa che in effetti avverrà ma che comunque non gli costerà la vita come invece Cassandra credeva sarebbe accaduto ). |
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| Arpid | Ladro Ladro di Cavalli Ciarlatano | |||||||||||||
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CARATTERISTICHE |
M | AM | AT | F | R | FE | I | A | DES | AU | INT | FR | VO | SIM |
| Profilo iniziale | 4 | 29 | 25 | 2 | 2 | 5 | 38 | 1 | 37 | 26 | 32 | 25 | 26 | 35 |
| Profilo attuale | 4 | 39 | 35 | 2 | 3 | 9 | 58 | 1 | 57 | 46 | 52 | 45 | 46 | 65 |
| ARMA | I | AT | D | PAR | ARMA | I | AM | D | PAR |
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Bastone |
- | - | -1 | - |
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| RITRATTO | EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO | ||||||||
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Ladro dal furto fin troppo facile ( Arpid sembra avere dei grossi problemi a controllarsi ) Arpid è un tipo innocuo, nonostante sia fisicamente molto debole comunque nasconde dei talenti nascosti ( come quando riesce ad evadere dalla prigionia della sabbia a cui era stato condannato assieme a Mathayus ) e in fondo è votato alla giustizia. Dopo aver salvato la vita a Mathayus riesce a strappare al guerriero Arcadico la promessa di dividere avventure e bottino con lui, da allora per Arpid sarà quasi l'inizio di un vero incubo perche Mathayus intraprenderà la sua vendetta contro Memnone ( da cui invece Arpid vorrebbe stare il più lontano possibile ). riportandolo a Gomorra. Nonostante la sua natura pavida però questo ladro si dimostrerà sempre estremamente fedele al suo amico e non si tirerà indietro nemmeno davanti all'assalto che il piccolo gruppo di coraggiosi porterà al grande palazzo fortificato di Memnone. |
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| Il "ragazzo" | Ladro | |||||||||||||
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CARATTERISTICHE |
M | AM | AT | F | R | FE | I | A | DES | AU | INT | FR | VO | SIM |
| Profilo iniziale | 4 | 27 | 31 | 2 | 2 | 5 | 38 | 1 | 36 | 24 | 26 | 32 | 25 | 34 |
| Profilo attuale | 4 | 37 | 41 | 2 | 2 | 7 | 48 | 1 | 46 | 24 | 26 | 32 | 25 | 44 |
| RITRATTO | EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO |
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Questo giovane, ma intraprendente, ragazzino cercherà con l'aiuto di altri ragazzi di strada di derubare Mathayus dopo che questi è entrato da poco nella città di Gomorra. Per sua sfortuna Mathayus si rivelerà fin troppo furbo ma darà una delle sue preziose gemme al ragazzo in cambio del suo aiuto per introdursi nel palazzo di Memnone. Da quel momento il ragazzo sembrerà affezionarsi molto a Mathayus ( forse anche per il fatto che l'Arcadico lo salverà dagli uomini di Memnone che voleva punirlo come ladro tagliandogli una mano ) e lo seguirà ovunnque. Dopo la fuga da Gomorra con Cassandra Mathauy e Arpid troveranno rifugio ( loro malgrado ) presso le tribù governate da Balthazar e li incontreranno di nuovo questo giovane ladro che , nonostante gli avvertimenti di tutti, si intrufolerà nel carro dei rivoltosi quando questi ritorneranno a Gomorra per tentare un ultimo disperato attacco contro il tiranno Memnone. |
| Philos | Appredista Alchimista Ingegnere Alchimista livello II | |||||||||||||
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CARATTERISTICHE |
M | AM | AT | F | R | FE | I | A | DES | AU | INT | FR | VO | SIM |
| Profilo iniziale | 3 | 25 | 26 | 2 | 2 | 5 | 25 | 1 | 23 | 26 | 39 | 31 | 28 | 33 |
| Profilo attuale | 3 | 35 | 36 | 3 | 3 | 8 | 45 | 1 | 43 | 36 | 59 | 41 | 38 | 33 |
| RITRATTO | EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO |
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Questo stramplato individuo lavora come "scienziatiato" alla corte di Re Memnone che sembra provare un discreto interesse per le sue creazioni ( ovviamente Memnone è interessato solo alle eventuali applicazioni militari delle scoperte di Philos ) e che gli consente di avere una discreta libertà a palazzo. Philos è un uomo molto ingenuo ma non tanto stupido da non capire i veri piani di Memnone, tuttavia egli sa che se si rifiutasse di lavorare per il dittatore verrebbe immediatamente condannato a morte e quindi continua le sue ricerche a palazzo svelando però solo una parte delle sue scoperte. Tra Philos e Cassandra sembra esserci una certa amicizia probabilmente sviluppata dal fatto che tutti e due sono involontariamente al servizio di Memnone e si sentono sfruttati per bassi scopi. Philos sarà essenziale per la risucita dell'assalto al palazzo perche grazie alla sua polvere esplosiva i nostri eroi risuciranno a devastare il palazzo. |
| Balthazar ( eroe minore ) | Capo Fuorilegge Bandito | |||||||||||||
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CARATTERISTICHE |
M | AM | AT | F | R | FE | I | A | DES | AU | INT | FR | VO | SIM |
| Profilo iniziale | 3 | 57 | 55 | 5 | 5 | 13 | 48 | 2 | 41 | 48 | 35 | 47 | 46 | 39 |
| Profilo attuale | 3 | 77 | 85 | 6 | 8 | 18 | 88 | 4 | 71 | 78 | 55 | 67 | 66 | 69 |
| ARMA | I | AM | D | PAR | ARMA | I | AM | D | PAR |
|
Spada |
- | - | - | - |
Lancia |
+10 | +10 | - | - |
| RITRATTO | EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO | ||||||||
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Capo assoluto delle tribù dei Nubiani Balthazar è un guerriero forte è molto orgoglioso, odia Mamnone perchè da la caccia alla sua gente ma non prova certo simpatia ( almeno inizialmente ) per Mathayus. Anche se piò apparire una persona molto scontrosa, violenta e a volte addirittura crudele le azioni di Balthazar sono sempre guidate dal suo senso di responsabilità verso il suo popolo e nonostante in cuor suo voglia combattere contro gli oppressori sa che questo costerebbe assai caro in vite umane. L'arrivo di Mathayus al suo campo tuttavia solleverà nuove speranze in tutti e ( dopo un duro "sacambio di opinioni" tra lui e Mathayus ) Balthazar, con l'aiuto della Regina Isis, deciderà di aiutare l'Arcadico a distruggere una volta per tutte Memnone introducendosi in grn segreto a Gomorra. Balthazar è un guerriero abilissimo, superato solo da Mathayus come dimostrerà tenendo a bada molte guardie e eliminando Takmet. |
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| Isis | Mercenario Capo Fuorilegge | |||||||||||||
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CARATTERISTICHE |
M | AM | AT | F | R | FE | I | A | DES | AU | INT | FR | VO | SIM |
| Profilo iniziale | 4 | 36 | 37 | 2 | 3 | 6 | 36 | 1 | 37 | 34 | 31 | 33 | 36 | 37 |
| Profilo attuale | 4 | 56 | 67 | 3 | 6 | 11 | 56 | 3 | 47 | 64 | 41 | 43 | 36 | 47 |
| ARMA | I | AM | D | PAR | ARMA | I | AM | D | PAR |
|
Lancia |
+10 | +10 | - | - |
|
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| RITRATTO | EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO | ||||||||
![]() |
Isis è la Regina delle valorose e fiere tribù della donne guerriero Amazzoni, assieme a Balthazar e a Re Pheron governa i pochi popoli rimasti ancora liberi dal controllo di Memnone. Come Balthazar Isis ha molto a cuore il destino della sua gente e, quando i tre Arcadici a cui era stato dato il compito di uccidere lo stregone di Memnone falliscono la loro missione, deciderà che è meglio nascondersi con il suo popolo in attesa di tempi migliori. Con il ritorno di Mathayus però le cose cambieranno radicalmente e Isis, dopo aver assistito all'incredibile duello di quest'ultimo con Balthazar deciderà che con l'Arcadico alla loro guida c'è una speranza di distruggere il potere di Memnone e fare riguadagnare al suo popolo la vera libertà. Sarà allora che la Regina delle Amazzoni si schiererà dalla parte di Mathayus offrendogli il suo aiuto nell'assalto a Gomorra. Isis è un'abile guerriera e una maestra nell'uso della lancia. |
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| Tipica amazzone | Mercenario | |||||||||||||
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CARATTERISTICHE |
M | AM | AT | F | R | FE | I | A | DES | AU | INT | FR | VO | SIM |
| Profilo iniziale | 4 | 31 | 33 | 2 | 2 | 5 | 33 | 1 | 32 | 31 | 29 | 32 | 34 | 35 |
| Profilo attuale | 4 | 41 | 43 | 3 | 2 | 7 | 43 | 2 | 32 | 44 | 42 | 34 | 35 | |
| ARMA | I | AM | D | PAR | ARMA | I | AM | D | PAR |
|
Lancia |
+10 | +10 | - | - |
|
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| RITRATTO | EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO | ||||||||
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Queste guerriere abili nella lotta quanto belle sono i soldati scelti agli ordini dell'affascinante Regina Isis, in quanto a forza e coraggio non hanno davvero nulla da invidiare agli uomini al soldo di Balthazar e sono molto più addestrate e competenti nella battaglia che gli uomini di Memnone. Le amazzoni sono un popolo piccolo e nomade che deve combattere spesso con il pregiudizio di molti che le disprezzano in quando donne guerriero ( molti di loro però hanno dovuto ricredersi o perdere la propria vita in duello con una di queste signore della guerra ), Mathayus però, intravvedendone il valore le farà unire a lui nell'ultimo decisivo assalto alla fortezza di Memnone a Gomorra. La scelta di Mathayus si rivelerà infine estremamente saggia perche le guerriere amazzoni non indietreggeranno nemmeno di un passo davanti al nemico e combatteranno con grande coraggio e non perdendo nemmeno in battaglia una di loro. |
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| Jesup | Mercenario Assassino | |||||||||||||
|
CARATTERISTICHE |
M | AM | AT | F | R | FE | I | A | DES | AU | INT | FR | VO | SIM |
| Profilo iniziale | 3 | 34 | 31 | 3 | 4 | 5 | 27 | 1 | 24 | 25 | 27 | 36 | 34 | 31 |
| Profilo attuale | 3 | 64 | 61 | 4 | 5 | 11 | 57 | 4 | 54 | 45 | 47 | 56 | 54 | 51 |
| ARMA | I | AM | D | PAR | ARMA | I | AM | D | PAR |
|
Spada |
- | - | - | - |
|
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| RITRATTO | EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO | ||||||||
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Fratello di Mathayus e legato a lui da un forte affetto Jesup è uno degli ultimi tre Arcadici ancora in vita ( almeno fino al loro raid nell'accampamento di Memone ). Nonostante sia un buon guerriero e un abile assassino le sue doti di combattente sono sempre impallidite di fronte a quelle del suo ben più temibile fratello. Assoldati da Re Pheron per uccidere lo stregone di Memnone i tre arcadini penetreranno nell'accampamento nemico silenziosamente ignorando che Takmet li ha traditi avvertendo Memnone del loro arrivo. con la trappola pronta e le doti di Cassandra ad aiutare il nemico nemmeno la grande abilità degli Arcadici servirà a nulla e mentre uno morirà per una serie di frecce lanciate improvvisamente Jesup sarà portato al cospetto di Memnone che gli taglierà la gola proprio davanti agli occhi di Mathayus che non potrà fare nulla per aiutare suo fratello, tranne ripromettersi di vendicarlo uccidendo Memnone. |
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| Memnone ( eroe maggiore ) | Condottiero Maestro di Spada | |||||||||||||
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CARATTERISTICHE |
M | AM | AT | F | R | FE | I | A | DES | AU | INT | FR | VO | SIM |
| Profilo iniziale | 5 | 69 | 78 | 4 | 4 | 12 | 80 | 3 | 59 | 58 | 41 | 57 | 58 | 46 |
| Profilo attuale | 6 | 119 | 98 | 7 | 7 | 20 | 120 | 6 | 89 | 108 | 81 | 107 | 108 | 96 |
| ARMA | I | AM | D | PAR | ARMA | I | AT | D | PAR |
|
Sciabole X 2 |
- | - | - | - |
|
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| RITRATTO | EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO | ||||||||
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Guerriero di impareggiabile valore e dai riflessi quasi sovraumani Memnone conquista i vari popoli "liberi" con grande facilità e il suo Impero si espande giorno dopo giorno sempre di più. Per assicurarsi un grnade vantaggio sui suoi nemici Memnone usa, oltre alle suo doti di stratega, i poteri di preveggenza della bella Cassandra che tiene sempre accanto a lui contro la sua volontà. Memnone è stato eletto al comando della sua orda per i meriti in battaglia e questo la dice lunga sulle sue doti di combattente. Grazie alla sua grande destrezza Memnone è infetti in grado di utilizzare un'arma per mano cosa che in battaglia gli dona un certo vantaggio ( in termini di giocho può portare un ulteriore attacco ad ogni turno senza avere penalità al tiro del dado ). Memnone non sa cosa sia la pietà e governa con pugno di ferro la sua gente, non ammette che la sua posizione o parola venga messa in dubbio e soffoca con la violenza le ribellioni. |
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| Takmet | Nobile | |||||||||||||
|
CARATTERISTICHE |
M | AM | AT | F | R | FE | I | A | DES | AU | INT | FR | VO | SIM |
| Profilo iniziale | 3 | 25 | 26 | 2 | 2 | 5 | 24 | 1 | 27 | 32 | 31 | 25 | 24 | 25 |
| Profilo attuale | 3 | 35 | 36 | 2 | 2 | 7 | 34 | 1 | 37 | 52 | 31 | 35 | 24 | 35 |
| ARMA | I | AM | D | PAR | ARMA | I | AT | D | PAR |
|
Ascia |
- | - | - | - |
Lancia |
+10 | +10 | - | - |
| RITRATTO | EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO | ||||||||
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Vile e opportunista Takmet ha una posizione di prestigio solo perche è il figlio del saggio Re Pheron ( se così non fosse stato questo buono a nulla non sarebbe mai risucito a farsi rispettare da nessuno ), quando suo padre deciderà di dare tutto quel che resta del loro tesoro agli Arcadici per uccidere lo stregone di Memnone Takmet penserà che sia il momento di creare una nuova alleaza e, dopo aver ucciso il suo stesso padre, si recherà di Memnone per offrirgli la sua allenza e avvertirlo per tempo dell'arrivo degli assassini. Takmet è quindi una persona molto vile che ama vantarsi delle proprie conquiste ma del tutto inadatto all'azione e ai combattimenti ( non riesce nemmeno a piegare l'arco di mathayus ). Quando Mathayus e soci daranno l'assalto alla fortezza di Memnone Takmet si darà un gran da fare per aiutare il suo nuovo "padrone" e armato di lancia caricherà a cavallo Balthazar che però lo disarcionerà uccidendolo. |
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| Thorak | Capitano Miliziano | |||||||||||||
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CARATTERISTICHE |
M | AM | AT | F | R | FE | I | A | DES | AU | INT | FR | VO | SIM |
| Profilo iniziale | 3 | 34 | 35 | 3 | 3 | 6 | 28 | 1 | 26 | 33 | 24 | 28 | 31 | 23 |
| Profilo attuale | 3 | 64 | 45 | 4 | 5 | 11 | 48 | 3 | 36 | 63 | 34 | 48 | 51 | 33 |
| ARMA | I | AM | D | PAR | ARMA | I | AM | D | PAR |
|
Sciabola |
-. | - | - | - |
Tridente |
+10 | -10 | +2 | - |
| RITRATTO | EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO | ||||||||
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Thorak è il più fedele degli uomini che Memnone tiene al suo servizio, molto abile nell'uso del tridente ( la sua arma preferita chealterna con una piccola ma pesante ascia ) e piuttosto abile nel combattimento Thorak è in unc erto senso l'escutore materiale del volere di Memnone per tutte quelle questioni per cui non è necessario che il sovrano si occupi personalmente. dopo la roccambolesca fuda di Mathayus dal palazzo di Memnone a Gomorra Thorak riceverà dal sovrano l'ordine di recuperare Cassandra e di uccidere l'arcadico con una freccia intinta nel veleno dello scorpione. quando Thorak e i suoi uomini troverannò Mathayus però si troveranno ad affrantarlo in condizioni avverse e l'Arcadico riuscirà ad eliminarli uno ad uno fino a lasciare Thorak completamente indifeso, ovviamente tra i due guerrieri non c'è paragone e Mathayus trionferà ma non prima di venire ferito da Thorak con la freccia avvelenata. |
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| Tipico soldato di Memnone | Guardia | |||||||||||||
|
CARATTERISTICHE |
M | AM | AT | F | R | FE | I | A | DES | AU | INT | FR | VO | SIM |
| Profilo iniziale | 3 | 26 | 29 | 3 | 2 | 5 | 26 | 1 | 24 | 23 | 24 | 27 | 25 | 24 |
| Profilo attuale | 3 | 36 | 39 | 4 | 2 | 7 | 36 | 2 | 24 | 23 | 24 | 27 | 25 | 24 |
| ARMA | I | AM | D | PAR | ARMA | I | AM | D | PAR |
|
Sciabola |
- | - | - | - |
Arco |
- | - | 3 | - |
| RITRATTO | EQUIPAGGIAMENTO E STORIA DEL PERSONAGGIO | ||||||||
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I soldati di Memnone ( tutti indossano questi vistosi abiti con turbanti rossi ) sono un po il suo braccio armato e portano terrore e distruzione a chiunque osi sfidare il terribile sovrano. Memnone dal canto suo comunque li guida con pugno di ferro e non ammette che la sua leadership sia messa in discussione e quando uno dei suoi capitani si dimostrerà impensierito dalla lunga assenza della veggente Cassandra Memnone non esiterà un solo istante ad ucciderlo trafiggendolo con la spada davanti a tutti i suoi uomini. Questi soldati non sono particolarmente intelligenti ne abili con le armi, si limitano solitamente ad eseguire con solerzia gli ordini ricevuti senza pensare inoltre sono piuttosto violenti e tendono ad uccidere prima di chiedere spiegazioni. I soldati di Memnone di solito sono imnpegnati in vari campi di battaglia per espandere sempre di più i domini del loro signore ma un gruppo di loro presiede il suo palazzo. |
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Re Scorpione Basic Fantasy copyright 2002 Universal Studios |
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