La Scheda
Ambientazione
Regole Base
Classi P.G.
Nuove Regole
Maghi
Sanità Mentale
Divinità
Creature
Nuove Creature
Grimorio 5 Pag.
Demoni
Arcidemoni
Seguaci di Vordak
|
 |
Benvenuti prodi avventurieri e navigatori! Cos'è Ravenhover? Ravenhover è un
mondo sconvolto da una terribile catastrofe che ne ha cambiato l'aspetto
per sempre ( cambiando così anche le abitudini di molte razze che vi
risiedono ), tutti i particolari più importanti riguardanti la storia
recente del mondo di Ravenhover vengono trattati nel file scaricabile qui a fianco
chiamato "ambientazione", al
contrario di Escaflowne ( che è più che altro un compendio al regolamento base ) questo gioco ha delle regole appositamente
create per lui ma si basa comunque sul sistema che utilizza il dado da
cento di Basic e sul Basic Fantasy scaricabile gratuitamente dal nostro sito. Ravenhover presenterà per la prima
volta non solo una base da cui far partire le vostre partite ma
un'ambientazione più "viva" e completa fornita di una più ricca
mitologia, nuovi mostri, creature, razze ,P.N.G. e molto altro ancora, come sempre va
ricordato che ovviamente
mettiamo tali cose a vostra completa disposizione e rimane comunque a vostro
giudizio |
|
cosa inserire e cosa tralasciare. Le
novità più rappresentative rispetto al classico fantasy sono una
ambientazione dominata dalle acque ( e quindi pieni di pirati, Corsari
ecc.. ) e |
| l'introduzione della sanità mentale ( cosa
finora presente solo ne il Richiamo di Cthulhu ), il perché dell'uso di
questa regola è semplice, conferire al classico mondo fantastico la
follia e il terrore, una buona ambientazione dark può essere felicemente
rafforzata se oltre che ai soliti mostri i vostri giocatori dovranno
anche confrontare i loro personaggi con il terrore! Ultima "novità" (
come sempre opzionabile! ) è l'introduzione di un "grande nemico" che
potrà essere il punto scatenante delle vostre avventure
( Sfruttandolo per unire in una eroica e storica impresa il vostro
gruppo!) o il suo grandioso epilogo! |
 |
|