Il Palazzo di Jabba
caratteristiche per D6

 NOME    Oola  SPECIE                  Twi'lek

  PUNTI FORZA       0  PUNTI PERSONAGGIO   1
  PUNTI LATO OSCURO  0  CLASSE         Schiava e ballerina
 ARMA  DANNO  MUNIZIONI
   
 DESTREZZA 2D  CONOSCENZA 2D  MECCANICA 1D+2
 Schivare 4D  Sopravvivenza 3D+2    
 INTUIZIONE 3D+1  VIGORE 2D  TECNICA 1D
 Muoversi silenziosamente 5D+1        

 

 NOME  Yarna D'al Gargan  SPECIE                 Askajian

  PUNTI FORZA        0  PUNTI PERSONAGGIO     4
  PUNTI LATO OSCURO   0  CLASSE                 Ballerina
 ARMA  DANNO  MUNIZIONI
 Blaster tascabile 3D 6
 DESTREZZA 2D  CONOSCENZA 2D+1  MECCANICA 1D+1
 Schivare   3D+1  Lingue   4D  Cavalcare animali 3D
     Affari 5D    
     Sopravvivenza 5D+2    
 INTUIZIONE 2D+2  VIGORE 2D+2  TECNICA 2D
 Persuadere 5D  Resistenza 3D+2    

 

 NOME    Barada  SPECIE              Klatooinano

  PUNTI FORZA       0  PUNTI PERSONAGGIO   2
  PUNTI LATO OSCURO  2  CLASSE     Guardia del Corpo
 ARMA  DANNO  MUNIZIONI
 Blaster Pesante   5D 25
 DESTREZZA 3D+2  CONOSCENZA 2D  MECCANICA 3D+1
 Blaster 4D  Sopravvivenza 3D  Pilotare Repulsori 5D
 Parata disarmata 4D        
 INTUIZIONE 2D  VIGORE 3D+2  TECNICA 3D+1
 Cercare 3D  Lotta 5D  Riparare repulsori 6D
 Muoversi silenziosamente 3D  Resistenza 5D    
     Sollevare 4D+2    

  

 NOME    Ephant Mon  SPECIE            Chevin

  PUNTI FORZA       0  PUNTI PERSONAGGIO  1
  PUNTI LATO OSCURO  2  CLASSE      Mercante
 ARMA  DANNO  DIFFICOLTA'
 Vibrolama   5D+2 Normale
 DESTREZZA 2D+1  CONOSCENZA 1D+2  MECCANICA 1D
 Armi bianche 4D  Specie Aliene 2D+2    
 Parata armata 3D+1  Lingue 3D    
 INTUIZIONE 3D  VIGORE 3D  TECNICA 1D
 Raggirare 4D  Lotta 3D+1    
 Contrattare 4D+2        

    

 NOME    Saelt-Marae  SPECIE            Yarkora

  PUNTI FORZA       0  PUNTI PERSONAGGIO  1
  PUNTI LATO OSCURO  0  CLASSE            Cortigiano
 ARMA  DANNO  MUNIZIONI
     
 DESTREZZA 2D  CONOSCENZA 2D+1  MECCANICA 2D
 Schivare 2D+2  Conoscenza bassifondi 3D+2  Pilotare repulsori 3D 
     Lingue 3D+1    
 INTUIZIONE 2D+1  VIGORE 1D+2  TECNICA 2D
 Raggirare 4D        
 Contrattare 3D+1        

    

 NOME    Hermi Odle  SPECIE            Baragwin

  PUNTI FORZA       0  PUNTI PERSONAGGIO  2
  PUNTI LATO OSCURO  1  CLASSE          Cortigiano
 ARMA  DANNO  MUNIZIONI
 Pistola blaster   4D 100
 DESTREZZA 1D+2  CONOSCENZA 2D+2  MECCANICA 2D
 Blaster 3D+1  Conoscenza bassifondi 3D+2    
 Schivare 3D  Lingue 4D    
 INTUIZIONE 2D+1  VIGORE 3D  TECNICA 1D+2
 Raggirare 3D+1  Lotta 4D+1    
 Investigare 4D+2        

    

 NOME    Tipico Jawa  SPECIE                  Jawa

  PUNTI FORZA       0  PUNTI PERSONAGGIO   0
  PUNTI LATO OSCURO  0  CLASSE         Ladro
 ARMA  DANNO  MUNIZIONI
   
 DESTREZZA 2D  CONOSCENZA 2D  MECCANICA 3D
 Blaster 2D+2  Conoscenza bassifondi 4D  Pilotare Sandcrawler 3D+2
 Schivare 3D  Tecnologia 3D+2    
 INTUIZIONE 3D  VIGORE 1D  TECNICA 3D
 Affari 4D        
 Comandare 3D+1        

  

 NOME    Klaatu  SPECIE              Klatooinano

  PUNTI FORZA       0  PUNTI PERSONAGGIO   2
  PUNTI LATO OSCURO  2  CLASSE        Guardia del Corpo
 ARMA  DANNO  MUNIZIONI
 Blaster Pesante   5D 25
 DESTREZZA 3D+1  CONOSCENZA 2D+1  MECCANICA 3D+2
 Blaster 3D+2  Sopravvivenza 3D+1  Pilotare Repulsori 5D+1
 Parata disarmata 3D+2        
 INTUIZIONE 2D  VIGORE 3D+1  TECNICA 3D+1
 Cercare 3D  Lotta 4D+2  Riparare Repulsori 6D
 Nascondersi 3D  Resistenza 4D+2    
     Sollevare 4D+1    

  

 NOME    Ree-Yees  SPECIE            Gran

  PUNTI FORZA       0  PUNTI PERSONAGGIO   1
  PUNTI LATO OSCURO  1  CLASSE      Buffone di Corte
 ARMA  DANNO  MUNIZIONI
 DESTREZZA 2D  CONOSCENZA 1D+2  MECCANICA 1D+1
 Blaster 3D  Conoscenza bassifondi 4D+2  Pilotare Repulsori 2D+2
 Parata disarmate 3D+1  Culture 2D    
 Schivare 2D+1  Specie Aliene 2D    
     Lingue 2D+1    
 INTUIZIONE 2D  VIGORE 3D  TECNICA 2D
 Raggirare 3D  Lotta 3D+2  Sistemi di sicurezza 3D+2
 Contrattare 3D+2  Sollevare 4D    
 Gioco d'azzardo 3D        

  

 NOME    Tessek  SPECIE                Quarren

  PUNTI FORZA       0  PUNTI PERSONAGGIO   1
  PUNTI LATO OSCURO   3  CLASSE          Cortigiano
 ARMA  DANNO  MUNIZIONI
 Pistola Blaster   4D 100
 DESTREZZA 3D  CONOSCENZA 2D+2  MECCANICA 3D
 Blaster 3D+1  Conoscenza bassifondi 5D+2    
 Granate 4D  Culture 4D    
 Schivare 4D  Lingue 4D+2    
     Burocrazia 4D+2    
 INTUIZIONE 3D+1