Film ispirato al famoso fumetto di Mike Mignola Hellboy ci propone un personaggio e un'ambientazione diverse da quelle "supereroistiche" classiche avvicinandosi molto ( sopratutto per volontà dell'autore che è un grande appassionato delle opere di Lovecraft ) a quella de il Richiamo di Cthulhu ( vi dicono niente tremende entità potentissime imprigionate ad un passo dal nostro mondo pronte a portare morte e distruzione sulla terra? ). Proprio da questo punto sboccia tutta la meragigliosa "giocabilità" di hellboy, infatti, se non desiderate usare questi personaggi come "fissi" nelle vostre avventure potete utilizzarli per un'avventura un po fuori dagli schemi su il Richiamo di Cthulhu nell'epoca attuale. Sarebbe un'esperienza unica di vedere i vostri personaggi combattere attivamente le forze "Cthulodi" invece che subire gli eventi ( ovvio con un aiutino di RED! ). Per come farli incotnrare non dovrete faticare molto, un modo? ricordatevi che il B.P.R.D. si occupa di casi sul paranormale e i vostri P.G. ci sono spesso in mezzo!

NOTE

* LA MANO DI PIETRA la mano di pietra di Hellboy nascond eun incredibile segreto, infatti è la chiave per aprire un varco nel nostro mondo, un varco che consenta aempie divinità confinate oltre la nsotra dimensione di raggiungerci e devastare l'intero mondo, questo è infatti il motivo per cui Hellboy è stato portato nel nostro mondo dal folle Rasputin. ( Inutile dire quanto questo sia ispirato e utilizzabile persino all'interno di una campagna nell'epoca moderna de il Richiamo di Cthulhu! ).

** ATTUTIRE I COLPI l'abilità di Attutire i colpi ovviamente non si applica a colpi inflitti da armi da fuoco o da taglio che non possono essere diminuiti grazie a questo talento.

copyright 2004 Columbia / Tristar
 Nome  Hellboy  Perdita di San  0 -1D6
 Professione  Agente soprannaturale del B.P.R.D.  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Resuscita Liz e tornano assieme a Myers al B.P.R.D.
 FOR 38  DES 14  MAN 21 / 66
 COS 27  FAS 13  EDU 19
 TAG 16  INT 11  B.D. +2D6
 Punti Ferita 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno destro 59 2D8+2+B.D. 1
 Pugno sinistro 88 1D3+B.D. 1
 Presa di lotta 91 1D6+B.D. 1
 Spadone di pietra 74 2D8+B.D. 1
 Bombe vulcan 58 5D10 8
 Sasso ( lanciato ) 95 1D4 1
 Telefono pubblico 71 1D10+B.D. 1
 Pistola "il Samaritano" 69 3D6+6 1 X 6 colpi

 Arrivato sulla terra nel 1944 durante il progetto Ragnarock Hellboy è stato allevato dal professor Bruttenholm e ha passato la vita quasi come un recluso a combattere mostri per il governo amerciano. Hellboy si è innamorato della bella Liz ma lei è troppo in lotta con i suoi demoni per occuparsi di lui, dopo che Hellboy la riporterà in vita Liz sembrerà contraccambiare finalmente i suoi sentimenti grazie all'aiuto di Myers che riesce a farla sentire più in pace con se stessa.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Mano di pietra  Oltre a conferire un certo danno in battaglia ( per via della durezza ) questa mano è totalmente insensibile al dolore
 Immunità al fuoco  Hellboy è a prova di fuoco e inoltre questo potere non gli fa subire nessun danno che sia generato da un'esplosione
 Rigenerazione  Grazie a questo potere il personaggio rigenera per ogni ora di gioco 3 Punti Ferita
 Attutire  E' l'abilità di minimizzare un danno ricevuto, riduce di 1D6+1 ogni danno subito ma non può ridare P.F. al P.G.**

 Nome  Elisabeth "Liz" Sherman  Perdita di San  0 -1D3
 Professione  Agente soprannaturale del B.P.R.D.  Sesso Femminile
 Stato alla fine del Film : Torna in vita grazie a Hellboy e tornano assieme a Myers al B.P.R.D.
 FOR 9  DES 11  MAN 19
 COS 11  FAS 13  EDU 13
 TAG 11  INT 12  B.D. NO
 Punti Ferita 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pirocinesi 58 3D6 + 80%  incendia 1
 Esplosione pirocinetica 42 20D6 1

 Non si può dire che Liz sia stata resa felice dai suoi poteri, sinn da piccola ha avuto problemi a controllarli e ha addirittura ucciso involontariamente i suoi familiari. Dopo un breve periodo come agente del B.P.R.D. Liz ha deciso di abbandonare l'organizzazione nel tentativo disperato di imparare a controllarsi. Autoisolatasi nel Bellamie Hospital ( un famoso ospedale psichiatrico ) Liz sembrerà migliorare ma l'intervento di rasputin le farà distruggere l'ospedale. Non avendo scelta che tornare al B.P.R.D. Liz troverà un amico in Myers, con cui si sente a suo agio, e durante la missione in Russia distruggerà grazie ai suoi poteri tutte le larve di Sammael. Liz verrà safricata da Rasputin che le sottrarrà l'anima, Hellboy ( o "HB" come Liz si diverte a chiamarlo ) però riuscirà a riportarla in vita dopo aver distrutto Rasputin.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Pirocinesi  Liz può emettere un potentissimo fuoco dal suo corpo, questo potere la spaventa molto e non è capace di controllarlo ( essendo perciò molto pericolosa ). Ovviamente Elisabeth , come Hellboy, è totalmtente immune al danno del fuoco.

 Nome  Abraham "Abe" Sapien  Perdita di San  -1 -1D4
 Professione  Agente soprannaturale del B.P.R.D.  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Guarisce e rimane ad essere unb agente del B.P.R.D..
 FOR 13  DES 12 / 16  MAN 21
 COS 14  FAS 15  EDU 23
 TAG 17  INT 17  B.D. NO
 Punti Ferita 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2

 Abe fu trovato nei sotterranei di un ospedale molti anni fa, le sue origini sono completamente avvolte dal mistero ma è legato da una forte amicizia con Hellboy e Liz. Abe è un individuo molto sensibile e intelligente ( è lui lo "studioso" della squadra e colui che conosce e consulta i testi occulti per scoprire come eliminare i mostri con cui Hellboy deve confrontarsi ) diviene facilmente amico di tutti quelli che riescono a superare la paura per il suo aspetto. Abe si nutre quasi esclusivamente di nauseabonde uova marce ( che comunuque incontrano completamente i suoi gusti ) e, nonostante posso vivere come un essere umano il suo ambiente naturale è sempre quello acquatico e Abe, quando si riposa nella base del B.P.R.D. preferisce vivere in una grande vasca piena d'acqua dalla quale legge ( attraverso una grande vetrata che da sull'ufficio di Trevor Bruttenholm ) tre diversi libri al ritmo di una pagina al giorno, almeno fino a quando qualcuno continuerà a voltargli le pagine. Abe e Hellboy vengono chiamati, in codice come ROSSO e BLU.
 * La caratteristicha di DES riportata in questo colore si riferiscono a quando Abe si trova sott'acqua

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Psicometria  Tramite il contatto con una persona o un oggetto Abe riesce a vederne il passato e conoscerne i segreti, questa tecnica Abe la può coondividere con un altra persona che abbia un contatto fisico con lui. Questo potere però provoca un piccolo shock e chi dovesse provarlo assieme ad Abe ( condividendone le visioni ) subirebbe una perdita si SAN pari a 0 -1D3.
 Empatia  Abe riesce a percepire le emozioni di chi gli sta vicino e a cogliere l'innata natura del carattere e dell'animo.
 Anfibio  E' la capacità di muoversi e respirare sott'acqua ( Per Abe vale il contrario visto che l'acqua è il suo ambiente naturale )
 Pelle dura  La pelle spessa di Abe Sapien gli conferisce 1 punto armatura contro i danni da stordimento

 Nome  John Myers  San      88
 Professione  Agente del B.P.R.D.  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Torna al B.P.R.D. assieme a Liz ed Hellboy
 FOR 13  DES 14  MAN 13
 COS 15  FAS 15  EDU 16
 TAG 15  INT 13  B.D. +1D4
 Punti Ferita 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Calcio 67 1D6+B.D. 1
 Pistola 81 1D10 2 X 15 colpi

 Giovane agente governativo appena uscito dall'accademia John viene scelto personalmente da Trevor Bruttenholm in una rosa di settanta candidati per diventare un nuovo agente operativo del B.P.R.D. A John viene affidato il compito di essere la nuova guardia di sicurezza di Hellboy il che signifa stargli accanto mentre è in azione ed evitare che possa muoversi in libertà tra le persone comuni. John è un ragazzo sveglio e gentile che riesce subito a comprendere i problemi di Liz ( i due diventereanno subito amici ma Hellboy sarà molto geloso credendo che John sia innamorato di Liz! ) e il rapporto che la lega a Hellboy. Sarà infatti merito suo se i due finiranno assieme e sarà sempre opera sua che Hellboy si libererà dall'influsso malvagio di Rasputin ( Myers lancierà infatti a Hellboy la piccola croce appartenuta a suo padre ).


 Nome  Trevor "Broom" Bruttenholm  San      81
 Professione  Direttore del B.P.R.D.  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Viene ucciso con un colpo di "lama" da Kroenen
 FOR 8  DES 8  MAN 17
 COS 7  FAS 14  EDU 23
 TAG 14  INT 16  B.D. NO
 Punti Ferita 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Granata 46 5D6 1

 Trevor "Broom" Bruttenholm era già consulente del presidente degli stati uniti negli anni '40 sulle questioni paranormali. E' difatti proprio durante una missione per il governo che Trevor ( scortato da alcuni Marines ) incapperà nel progetto Ragnarock di Rasputin in una remota isoletta vicino alla Scozia. Capendo immediatamente cosa stia accadendo Trevor e i Marines risucuiranno a impedire il rito e Rasputin verrà risucchiato in un limbo. Trovando il bambino "infernale" dopo la battaglia Trevor decide di allevarlo come se fosse suo figlio e nel tempo gli insegna ad usare le sue capacità per combattere il male in ogni sua forma e lottare nel B.P.R.D. contro le creature della notte. Trevor purtroppo si ammalerà gravemente e verrà ucciso da Kroenen  mentre Hellboy si trova in missione cercando le larve del demone Sammael.


 Nome  Tom Manning  San      59
 Professione  Responsabile del B.P.R.D.  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Resta "dimenticato" del tempio di Rasputin ( ? )
 FOR 11  DES 11  MAN 11
 COS 13  FAS 12  EDU 17
 TAG 16  INT 12  B.D. +1D4
 Punti Ferita 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Ingranaggio ( lanciato ) 34 1D4+B.D. 1

 Responsabile per il B.P.R.D. ( Manning si cura dei rapporti tra il governo degli Stati Uniti e il Bureau ) Tom ha il compito di tenere a bada l'opinione pubblica smentendo i vari "avvistamenti" e foto che vengono scattate agli agenti del B.P.R.D. ( in speciale modo quelle su Hellboy ) mentre sono in missione. Tom ha un buon rapporto con Trevor "Broom" Bruttenholm ma con Hellboy non riesce assolutamente ad andare daccordo. Manning considera ( almeno all'inzio della vicenda ) Abe e Hellboy alla stregue di due mostri e non è propenso ad utilizzarli in missionem tuttavia durante la missione in Russia Manning comincerà ad apprezzare Hellboy e i due arriveranno addirittura a salvarsi la vita reciprocamente.Nonostante il suo carattere impossibile Tom è una persona buona anche se non lo da certo a vedere.


 Nome  Clay  San      68
 Professione  Agente del B.P.R.D.  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Viene ucciso da un agguato di Kroenen
 FOR 14  DES 11  MAN 11
 COS 16  FAS 12  EDU 13
 TAG 15  INT 10  B.D. +1D4
 Punti Ferita 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pistola 67 1D10 2 X 15 colpi

 Membro da moltissimo tempo del B.P.R.D. Clay conosce bene Hellboy ed è uno delle poche persone che RED considera un amico. Dedicato totalmente al lavoro Clay va particolarmente fiero di un trapianto di capelli a cui si è sottoposto di recente ( che per lui sembra essere quasi un'ossessione! ). Clay, a quanto si possa dedurre durante il film, ha partecipato a molte azioni al fianco di Hellboy e lo affiancherà anche quando lui e Abe andranno in cerca delle larve di Sammael nei cunicoli sott la città. Sfortunatamente per questo bravo agente le cose non andranno per il meglio e mentre Abe arà un incontro ravvicinato con Sammael Clay sarà costretto ad affrontare lo spietato Kroenen contro cui non avrà alcuna possibilità di riuscire a sconfiggerlo, Clay morirà in ospedale in seguito alle ferite riportate in battaglia.


 Nome  Ivan  Perdita di San  0 -1D3
 Professione  Morto vivente  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Cade in un abisso assieme ad un uomo del B.P.R.D.
 FOR 5  DES 0  MAN 13
 COS 13  FAS 3  EDU 11
 TAG 5  INT 10  B.D. NO
 Punti Ferita 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

 Questo essere è un cadavere ( e a giudicare dal suo stato di decomposizione è morto da molto tempo ) che Hellboy trova nel cimitero nei pressi di Mosca. Sotto il cimitero in cui "riposa" il vecchio Ivan si trova il nascondiglio di Rasputin ( un enorme groviglio di cunicoli sotterranei dove, probabilmtente, hanno vissuto per molti anni Kroenen ( che qui ha il suo laboratorio dove elabora e costruisce i suoi abiti e le maschere antigas ) e Ilsa. Il tempio di Rasputin cela, oltre ai suoi pericolosi abitanti, molte insidie e trappole mortali come un gigantesco pendolo-martello che ditrugge i ponti-passaggi del tempio gettando verso abissi sotterranei ( e morte certa! ) le persone non abbastanza veloci da evitarli! Ivan viene rianimato da Hellboy che lo vuole utilizzarlo come guida nei meandri che si stendono sotto il suo cimitero, la guida di Ivan si rivelerà infatti molto utile al gruppo del B.P.R.D. che si dovrà fare strada nei bui e pericolosi sotterranei.


 Nome  Grigori Rasputin  San      00
 Professione  Cultista  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Muore schiacciato dalla creatura uscita dal suo corpo
 FOR 14  DES 12  MAN 34
 COS 12  FAS 14  EDU 29
 TAG 16  INT 15  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2

 Visionario, folle e potente Rasputin segue da alcuni decenni i propositi del suo signore imprigionato nella sua fredda prigione oltre la nostra dimensione. Rasputin sembra aver ottenuto dal suo empio "Dio" la capacità di ritornare in vita ( anche se alcune volte impiega molto tempo ) e ad ogni sua nuova resurrezione parte di quel "Dio" entra con lui nel nostro mondo. Rasputin ha una sola ossessione nella sua vita ( sin da quando ebbe la sua prima visione "mistica" in russia durante la sua gioventù ) e cioè quello di risvegliare gli Dei dormienti e aprire loro un passaggio per il nostro mondo che ridurranno in cenere e dove poi ( secondo le sue deliranti teorie ) dovrebbe sorgere un nuovo Eden. Questo portale può essere aperto solo da una speciale chiave, la mano di pietra di Hellboy ( che Rasputin di ostina a chiamare "ragazzo" ), per questo Rasputin deve ricattarlo per ottenere la sua collaborazione. Nonostante sembra che il suo piano sia destinato al successo Helloby, ripresosi,  si ribellerà e lo trafiggerà improvvisamente con un suo corno spezzato.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Materializzarsi  Questo "potere" gli permette di materializzarsi ovunque voglia, compresi i luoghi più sicuri che ci siano come la base del B.P.R.D., solitamente Rasputin emerge dalle ombre come un'oscura, terribile minaccia incombente sulle sue vittime.
 Elargire e togliere energia vitale  Tramite una strana nebbia luminescente che gli esce dalla bocca Rasputin ha l'incredibile capacità di togliere e elargire la vita ( sia a demoni che umani ), deve solo vincere la sua vittima ( qualora sia viva ) in un confronto MAN contro MAN.

 Nome  Ilsa  San      00
 Professione  Cultista  Sesso Femminile
 Stato alla fine del Film : Viene schiacciata dalla creatura emersa da Rasputin
 FOR 12  DES 13  MAN 17
 COS 15  FAS 14  EDU 21
 TAG 13  INT 13  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Martello 78 1D6+2+B.D. 1
 Martello da fabbro 69 2D8+2+B.D. 1

 Amante di Rasputin ( verso il quale oltre che un folle amore sembra anche provare un'ammirazione morbosa ) Ilsa esegue senza discutere gli ordini del suo uomo. Facente parte della società segreta d Thule Ilsa era una delle poche persone a conoscenza del progetto Ragnarock che i nazisti volevanoeffettuare con l'aiuto di Rasputin. Dopo il terribile fallimento della notte in cui Hellboy giunse sulla terra ilsa ha trascorso molti decenni solo nell'attesa del ritorno del suo signore, il tempo in cui i loro progetti si sarebbero, con l'aiuto di Hellboy giunto all'età "giusta" per i loro scopi,  arrivati giunti finalmente a compimento. Ilsa non è certo quella che viene chiamata una donna "indifesa" infatti sa maneggiare i suoi pesanti martelli con grande abilità e efficenza ( come proverà il povero agente Myers sulla sua stessa pelle! ).

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Immortalità  Ilsa non può invecchiare, ovviamente questo dono di Rasputin non la rende immune al poter morire a causa di ferite.

 Nome  Karl Ruprect Kroenen  San      00
 Professione  Cultista e Scenziato  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Hellboy lo schiaccia sotto un gigantesco ingranaggio
 FOR 14  DES 19  MAN 18
 COS 19  FAS 5  EDU 25
 TAG 14  INT 17  B.D. +1D4
 Punti Ferita 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0*
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Deflettere i proiettili con le tonfe con lama 95 il danno del proiettile 2 + 2
 Tonfe con lama ( di punta ) 95 2D4+2 4
 Tonfe con lama ( di taglio ) 95 1D6+B.D. 3 + 3
 Lame sull'avambraccio ( II guerra mondiale ) 95 1D4+B.D. 3 + 3
 Pistola 95 1D10+1 2 x 15 colpi

 Importante ufficiale nazista e capo della società segreta di Thule Kroenen organizzerà nel 1994 il progetto Ragnarock assieme a Rasputin. Quando il progetto fallirà Kroenen si metterà pazientemente ad aspettare il ritorno di Grigori assieme ad Ilsa e lo aiuterà nel suo piano per distruggere il mondo. Kroenen non è più "umano" da decenni, il sangue nelle sue vene si è seccato, ha praticato tante mutilazioni chirurgiche sul suo corpo ( è un masochista ) che il suo aspetto è terrificante. Nonostnate sia una letale macchina omicida comunque Kroenen rimane poco più che una marionetta nella mani di Raputin ( o meglio si potrebbe definire Kroenen come un'arma vivente che Rasputin usa contro i suoi nemici ).
 * A 0 P.F. cade a terra (fingendo) di essere morto, per eliminarlo del tutto è necessario togliergli tutti i P.F. in un colpo.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Insensibilità al dolore*  Il suo masochismo e la stessa natura del suo corpo rendono Kroenen immune al dolore e ai danni che non lo uccidano
 Contorsionismo  Si spiega da se, Kroenen è molto snodato e si muove con agilità sorprendente anche mentre salta o si arrampica

 Nome  Sammael "il desolato"  Perdita di San  -1D4 -2D6
 Professione  Demone  Sesso ?
 Stato alla fine del Film : Tutti i "Sammael" vengono ridotti in cenere da Liz
 FOR 40  DES 15 / 17  MOV 10 / 7
 COS 20  INT 10  P.ARMATURA 3**
 TAG 22  MAN 19  B.D. +3D6
 Punti Ferita 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0*
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno 83 1D3+B.D. 2
 Artigli 57 1D6+B.D. 2
 Artiglio 44 1D10+2+B.D. 1
 Presa di lotta 67 1D6+B.D. 1
 Colpo di coda 51 Atterra 1
 Morso 33 2D8 1
 Proiezione 56 3D6+2 1
 Lingua 79 1D10+infetta 1

 Questo mostro è stato scelto da Rasputin per i suoi piani, oltre ad essere agile, forte e anfibio Sammael ha il dono di resuscitare ogni volta che viene ucciso ma rinascendo come due esemplari identici.  Sammael puòi infettare le sue vittime con la lingua e deporre le sue larve in grande quantità. Solo distruggendo tutte la larve non torna più in vita.
 * Le caratteristiche riportate in questo colore si riferiscono a quando Sammael si trova sott'acqua

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Rigenerazione  Grazie a questo potere il personaggio rigenera per ogni turno di gioco 2D6+2 Punti Ferita
 Resurrezione  Ogni volta che viene ucciso altri due Sammael si formano o nascono dalle sue larve
 Anfibio   E' la capacità di muoversi e respirare sott'acqua oltre che sulla terra ferma ( Sammael è un ottimo nuotatore )
 Pelle "gommosa"**  La pelle spessa e gommosa di Sammael gli conferisce 3 punti armatura contro i danni da stordimento

 Nome  Raspuntin forma mostruosa ( ? )  Perdita di San  +1D6 -3D10
 Professione  Demone ( ? )  Sesso ?
 Stato alla fine del Film : Hellboy la fa esplodere mettendogli delle granate nella bocca
 FOR 48  DES 17  MOV 10
 COS 33  INT N / A  P.ARMATURA 2
 TAG 108  MAN 35  B.D. +9D6
 Punti Ferita 71 70 69 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Morso Automatico dopo la presa Inghiotte e uccide 1
 Tantacolo ( presa ) 84 Afferra 1
 Tentacolo ( lanciare ) Automatico dopo la presa 3D6 1

 Dopo che Rasputin viene trafitto da un corno di Hellboy dal suo corpo morente emerge questo mostro terrificante che in pochi istanti comincia a crescere a dismisura. sinceramente non so esattamente cosa sia ( se Rasputin, ma non credo, o forse una parte del suo signore ritornata con lui dopo la morte come lui stesso dice al professor "Broom" prima di farlo uccidere ).  Questo mostro per quanto grande, forte e potente non darà molti problemi a Hellboy che riuscirà facilmente a eliminarlo facendogli esplodere tutte le bombe vulcan  che possiede in bocca ( dopo che lo ha inghiottito ).

 
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