MOSTRI BIO HAZARD 4
I Ganados altro non sono che una specie di
"esercito" agli ordini di Lord Saddler, seppur all'apparenza possano
sembrare comuni esseri umani ( il loro aspetto aspetto esteriore non mostra
segni degli orrori che celano ) in realtà grazie alle Plagas inserite nei
loro corpi sono automi sotto il controllo totale della volontà di Saddler e
conservano a malapena un minimo di indipendenza per eseguire da soli i
compiti più elementari. Questi contadini erano alle dipendenze della
famiglia Salazar ma il corrotto Ramon non ha avuto nulla da ridire quando il
suo superiore ha voluto utilizzarli nei suoi esperimenti fino a tramutarli
in una sorta di zombie schiavi del suo potere. I Ganados nonostante siano
armati ( alcuni anche con della dinamite! ) e pericolosi rappresentano
comunque una minaccia "minore" rispetto agli altri mostri di Saddler
tuttavia il loro numero e il fatto che tra di loro possono celarsi sia
Chainsaw Man che Sella Sisters possono delle volte renderli una minaccia
autentica. Un'altra cosa che rende i Ganados pericolosi rispetto ai
"classici" zombie pè il fatto che sanno arrampicarsi sulle scale, aprire
porte e sfondare finestre e se i PG dovessero decidere di barricarsi in
qualche costruzione potrebbero trovarsi nei guai, assaliti in mille modi
diversi dai Ganados. Ricordatevi però che i Ganados dopo aver subito ingenti
perdite, come minimo 15 o 20 di loro, lasceranno in pace i PG per tendere
loro qualche altra trappola ( tipo aspettarli sopra un piccolo canyon e
fargli andare incontro un grosso masso rotolante per spiaccicarli per bene ). |
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Los Plagas sono i terribili parassiti creati dal culto degli Illuminaods e per anni i loro fossili sono stati sepolti sotto il castello dei Salazar fino a quando Osmund Saddler non ha plagiato il castellano Ramon Salazar a riaprire le miniere sotterranee e usando i suoi schiavi Ganados e "resuscitare" queste mostruosità. Ogni Ganados ha in se uno di questi schifosi parassiti e se uno di loro viene ferito da un PG fino a toccare la soglia di 1 o 2 Punti Ferita ( se vanno a zero muoiono normalmente ) la Plagas dentro di lui ne emergerà dal corpo resuscitandolo con le caratteristiche riportate qua sopra come se non fosse mai stato colpito. L'unico punto debole delle Plagas è che il loro movimento è basso e una volta a terra impiegano tre turni per alzarsi, difetto che comunque riescono facilmente a compensare vista la grande gittata delle loro lame organiche ( che grazie ai tentacoli elastici e disgustosi possono spingersi anche ad alcuni metri dal loro corpo ). |
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Questi corpulenti individui armati di motosega sono
tra le minacce più pericolose che si possono incontrare nel villaggio di "El
Pueblo", pur non brillando per intelligenza ( sono più stupidi dei semplici
Ganados ) i Dr. Salvador sono pericolosissimi perché alla minima avvisaglia
di un avversario lo caricano a testa bassa fino alla sua distruzione o alla
propria. Come per le Bella Sisters l'unico evidente punto debole dei
Dr. Salvador è quello di essere un po' impicciati dalla loro arma e questo
ingombro riduce notevolmente il loro movimento e le loro capacità di
spostamento, tuttavia a distanza ravvicinata è quasi impossibile sperare di
sopravvivere ad un loro assalto visto il danno provocato dalla motosega ( la
cui regola speciale riportata quà sotto vale anche per le motoseghe
maneggiate dalle Bella Sisters ). |
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Estremamente simili al Chainsaw Man queste "sorelle" sono le creature ( solo in questo modo le si potrebbe definire ) più terribili che ci siano nel villaggio di "El Pueblo". Veloci, silensiose e mostruosamente letali queste donne cieche sembrano non risentire affatto dell'assenza della vista e anzi si muovono con rapidità e grazia impensabili per delle donne armate di motosega! Al contrario dei Chainsaw Men che si possono incontrare solo singolarmente le Bella Sisters lavorano in gruppo ed essere aggrediti da un gruppo di due o tre di loro è un'esperienza che nessun giocatore potrebbe mai dimenticare ( a parte il fatto che è difficile che si sopravviva! ), un'ultima curiosità, non si sa perché ma la chiave di una delle due "porte" che conducono fuori dal villaggio maledetto è proprio in custodia da una Bella Sister ( e se i giocatori la vogliono dovranno affrontarne un trio, mentre invece l'altra strada per fuggire da "El Pueblo" è sorvegliata da El Gigante ( naturalmente questo vale solo se volete proporre ai vostri P.G. l'ambientazione esatta del gioco) . |
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Nel grande lago vicino al villaggio de "El Pueblo" risiede un altro "frutto" degli scellerati esperimenti di Osmund Saddler una gigantesca e feroce creatura chiamata appunto "Del Lago" che i Ganados nutrono con i corpi degli stranieri che vengono a ficcare il naso neglli affari del loro villaggio o con coloro che sembrano essere solo di passaggio in quei luoghi. Esattamente come per El Gigante Del Lago aggredisce praticamente tutti colori che navigano nel suo territorio ( I Ganados forse per la loro natura non-umana sembrano essere ignorati da lui ). Una volta gettato il nemico in mare questo mostro attacca la sue vittime cercando di mangiarle ma per evitarlo basta un tiro riuscito nell'abilità Nuotare, se riesce ne necessiterà un altro per raggiungere la barca da dove si è caduti o altrimenti Del Lago urterà ( vedere attacchi ) il PG. |
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Questo essere gigantesco ( che all'inizio sembra essere un singolo mentre in seguito scopriamo fare parte di un gruppo da tre ) è dotato di una forza e una ferocia praticamente senza pari, nella sua furia distruttiva attacca qualunque essere vivente gli capiti a tiro infatti non esita, prima di scagliarsi contro Leon , a fare una vera e propria strage di Ganados, comunque el Gigante ,seppur presumibilmente è stato un essere umano, ha poco più che una parvenza di raziocinio. |
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Contrariamente a quanto si possa pensare a prima vista i Colmillos non hanno nulla a che vedere con i Cerberus creati dall'Umbrella Corporation. Al contrario dei cani-zombie questi lupi sono stati infettati dalle Plagas ( i cui terribili tentacoli spinosi fuoriescono orribilmente dalle loro schiene ) e resi molto più forti, veloci e pericolosi di qualsiasi altro lupo. I Collimos sono abilissimi nel muoversi furtivamente e scagliarsi solo all'ultimo momento contro le loro prede ( in termini di gioco possiedono l'abilità Intrufolarsi pari a 70% )per poi sbranarli rapidamente con i loro artigli. L'unica cosa positiva di queste creature è quella che sembrano esistere in numero molto esiguo ma si muovono solitamente in gruppi da tre. |
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Simili ai Ganados sotto tutti i punti di vista gli Zealot sembrano essere stati infettati con un embrione più potente delle Plagas infatti questa orrenda creatura potrebbe (la scelta è a carico del Custode ) emergere dal corpo decapitato di uno di loro e attaccare i giocatori, la creatura è piuttosto spaventosa e il suo morso causa la morte, se il corpo "ospite" andrà distrutto la creatura non morirà come una normale Plagas ma anzi cercherà di mettersi in salvo allontanandosi sulle sue orrende zampe ( starà ai giocatori ucciderla, la creatura staccata dal corpo è inoffensiva e ha solo 8 Punti Ferita ). |
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Non si sa cosa siano in effetti questi "esseri", il primo nel quale Leon si imbatte è ingabbiato e sembra essere un esemplare unico, in seguito invece ne incontrerà altri. La cosa che più salta all'occhio dei Garrador è che sembrano essere totalmente privi di controllo in quanto gli stessi Illuminados tendono a non avvicinarsi a loro, inoltre è certo che i Garrador sono privi della vista e si muovono solo grazie ad un udito molto più sviluppato di quello umano. questa loro particolarità li rende comunque vulnerabili a suoni estranei o forti che possono oltre che distrarli farli arrabbiare e scatenare follemente contro l'origine di questi rumori. Il corpo dei Garrador sembra essere immune dai normali colpi e l'unica parte vulnerabile del loro corpo è una specie di "parassita" che hanno sulla schiena ( i Punti Ferita del mostro sono quelli del parassita ), per colpire il mostro alle spalle è necessario che il suo avversario riesca in successione in un tiro Schivare e uno in Movimento ( altrimenti il garrador farà in modo di non voltargli le spalle rimanendo invulnerabile ). |
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Questi giganteschi ( e schifosi ) insetti sono avversari davvero pericolosi, oltre a volare ( cosa che da loro un notevole vantaggio ) possiedono un'insolita capacità mimetica che li rende praticamente invisibili ( tranne quando si spostano nell'acqua e il movimento di quest'ultima rivela la loro posizione ). Per individuarli ( e quindi attaccarli ) è necessario un tiro Penetrazione Speciale in Individuare o un tiro diviso due nell'abilità Ascoltare altrimenti i P.G. potranno solo difendersi dagli attacchi dei Novistador, ovvio che evitare un attacco di un nemico invisibile comporta un malus di-30% all'abilità Schivare e questo potrebbe mettere in difficoltà il gruppo di gioco in caso vogliate assalirli con molti insetti. |
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Grandi, grossi e lenti questi giganti però non sono certamente avversari da sottovalutare, i loro enormi corpi sono ricoperti da una strana ma molto resistente armatura metallica che li protegge bene da qualunque tipo di colpo. Il vero problema è che l'unica parte "esposta" ai danni del loro corpo è la testa ma una grossa porzione del loro cranio è coperta da una rigida piastra di metallo che riveste tutta la parte sinistra del loro viso. Proprio come per i Regenerators anche per i Commandos Axe l'unico sistema per eliminarli "facilmente" è quella di colpire la parte destra della loro testa tramite una Penetrazione Speciale, ovviamente posso essere uccisi con i mezzi tradizionali ma vista la robustezza delle loro corazze è facile che occorrano molti proiettili. Gli "Axe" si muovono sempre in gruppi da due e difficilmente se ne troveranno singoli o in gruppi più nutriti, chiudo dicendo che come i commandos anche loro si trovano solo sull'isola di Saddler. |
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Esistono solamente due esemplari di questa creatura che sono le più fidate guardie di Ramon Salazar, il Verdugo è un essere spaventoso, terribilmente agile, forte e resistente c'è ben poco che lo possa danneggiare, le normali pistole solitamente non riescono neppure a scalfirlo e gli shotgun sono quasi inutili contro di lui. In combattimento un Verduco può rimanere a distanza delle vittima e attaccare con la sue potente coda a lancia ma se decide di affrontare un avversario faccia a faccia utilizzerà i suoi micidiali artigli dando solo rari colpi con la coda quando il suo avversario meno se lo aspetta. L'unico punto debole ( se così lo si può chiamare ) finora riscontrato in queste creature è che sono sensibili a punte estreme di freddo, infatti possono rimanere "ibernati" per pochi secondi e in quei momenti la loro pelle congelata diventa decisamente più fragile facendoli diventare più vulnerabili ( in termini di gioco la loro armatura si azzera ). |
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Davvero terribili queste creature sono il frutto
dei più scellerati esperimenti di Saddler, il loro corpo bianchiccio è
orribile ma niente a confronto dei loro fortissimi artigli e delle zanne
acuminate che spuntano dalla loro bocca. Nonostante la loro andatura lenta i
Regenerators sono comunque abbastanza intelligenti da seguire con
ostinazione le loro prede e sanno facilmente anche aprire porte di ogni tipo. |
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Molto simili ai Regenerators gli Iron-Maiden ( il cui
nome probabilmente deriva dai spilloni metallici che hanno in ogni parte del
loro corpo) sono probabilmente delle degenerazini o evoluzioni di quest'ultimi.
Ancora più letali dei loro simili gli Iron Maiden sembrano essere
inarrestabili, i loro unici punti deboli sembrano essere gli stessi dei
Regenerators ma sono comunque dei mostri e potenti da non
scagliar troppe volte contro i vostri giocatori se non volete causare una
strage. |
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I soldati sull'isola di Saddler non sono molto diversi dai semplici Ganados le uniche differenze realmente riscontrabili sono nelle armi che utilizzano ( decisamente più "raffinate" ) e nel fatto che dimostrano una maggiore agilità e intelligenza dei Ganados nell'inseguire Leon e nelle loro abilità di tendere trappole e agguati ai loro nemici. |
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Il personaggio in questione non è un comune "commando" di quelli presenti sull'isola di Saddler, infatti oltre ad essere decisamente più grossi e robusti degli altri questi "personaggi" sono armati con un terribile strumento di distruzione la mitragliatrice Gatling! In termini di gioco va considerato che quest'arma non è come tutte le altre il Gatling infatti capace di "disgregare" ogni cosa che entri in contatto con i suoi colpi e questo include anche cemento e materiali solidi che non vengono più considerati ripari sicuri dai suoi colpi. L'unico vantaggio che un personaggio armato "normalmente" può avere contro questo individuo è il fatto che la pesantezza del Gatling stesso lo rende molto lento negli spostamenti e che si può evitare piuttosto bene se si è dotati di una certa rapidità, inoltre va anche detto che i tempi di ricarica del Gatling stesso sono lunghissimi e che quindi una volta finite le munizioni il commando sarà piuttosto facile da debellare. |
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Questa sembra essere una creatura "unica", se sia stato un uomo ( come parte del suo corpo lascerebbe supporre ) non lo si sa con certezza. Il suo aspetto è simile a quello di uno scorpione con sopra un torso umanoide, le sue dimensioni sono enormi come anche le micidiali chele ma la cosa più orribile è la terribile "bocca-pungiglione" che gli compare dalla schiena in battaglia. Nonostante la sua mole "ingombrante" l'U 3 si dimostra anche estremamente agile e velocissimo sia nell'arrampicarsi che nel muoversi silenziosamente ( per poter attaccare all'improvviso le sue ignare vittime ). |
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