BOND AVVERSARI 3

 Nome Dr. Kananga / Mr. Big
 Professione Governatore / Narcotrafficante  Sesso Maschile
 FOR 15  DES 14  MAN 16
 COS 15  FAS 13  EDU 17
 TAG 15  INT 16  B.D. +1D4
 Punti Ferita 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

76 1D3+B.D. 2 /
 Presa di Lotta 64 1D6+B.D. 1 /
 Pugnale 89 1D4+B.D. 2 /
 Pistola 73 1D10 2 8

 Capo di una potente organizzazione Kananga "interpreta" due differenti personaggi, come dottor Kanaga dirige con abilità la direzione dell'isola di San Thomas mentre nelle vesti di Mr.Big dirige buona parte della criminalità di New York. Oltre ad essere un uomo potente Kananga usa la credenza del vudù per assoggettare le persona di San Thomas al suo volere. Abile combattente e capo carismatico Kananga crede a sua volta nel vudù, violento e crudele per natura darà parecchio filo da torcere a James Bond prima che questi possa finalmente porre fine al suo regno del potere dopo un duello mortale in una vasca d'acqua abitata da degli squali.


 Nome Tee-Hee
 Professione Killer  Sesso Maschile
 FOR 16  DES 12  MAN 13
 COS 15  FAS 11  EDU 12
 TAG 16  INT 13  B.D. +1D4
 Punti Ferita 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

76 1D3+B.D. 1 /
 Presa di Lotta 69 1D6+B.D. 1 /
 Artiglio 82 1D10+B.D. 1 /
 Pistola 95 1D10 2 8

 Braccio destro e primo fra gli uomini al servizio di Kananga Tee-Hee è un pericoloso assassino, con la sua fortissima protesi meccanica è capace addirittura di spezzare una pistola ( Tee-Hee la perse in seguito al morso di un coccodrillo chiamato Albert ), fedele a Kanaga fino alla fine Tee-Hee si scontrerà più volte con 007 cercando anche di darlo in pasto agli Alligatori. Dopo la disfatta di Mr.Big Tee-Hee si intrufolerà a bordo del treno su cui viaggiano Bond e Solitaire per assassinarli ma per sua sfortuna finirà gettato giù dal treno da 007.


 Nome Baron Samedi
 Professione Killer  Sesso Maschile
 FOR 14  DES 14  MAN 18
 COS 13  FAS 13  EDU 11
 TAG 16  INT 12  B.D. +1D4
 Punti Ferita 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

68 1D3+B.D. 1 /
 Presa di Lotta 59 1D6+B.D. 1 /
 Machete 67 1D6+B.D. 1 /

 Misterioso sicario al soldi di Kananga il suo ruolo è quello di interpretare il sinistro signore dei cimiteri della mitologia vudù. Altissimo, inquietante e silenzioso Samedi di solito preferisce stare al fianco di Kananga senza proferire parola e sinceramente benché tutti lo credano un semplice attore potrebbe essere invece prorio il principe del vudù, questa osservazione verrebbe infatti convalidata dal fatto che, dopo essere finito in una bara piena di serpenti ( ce lo getta Bond dopo averlo sconfitto facilmente in un breve duello ) e presumibilmente morto, ricompare tranquillo e indenne sul treno in cui viaggiano verso la tranquillità Bond e Solitarire.


 Nome Whisper
 Professione Maggiordomo di Kananga e Sicario  Sesso Maschile
 FOR 16  DES 11  MAN 13
 COS 13  FAS 12  EDU 12
 TAG 13  INT 11  B.D. +1D4
 Punti Ferita 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

62 1D3+B.D. 1 /
 Presa di Lotta 44 1D6+B.D. 1 /
 Pistola 61 1D10 2 8
 Spara dardi in Auto 83 1D10 1 1

 Maggiordomo personale di Kananga e suo autista Whisper è un fedele servitore e molto affidabile anche nell'inaspettato ruolo di sicario ( sarà lui a uccidere l'autista di un taxi dove viaggia Bond ). Grande e grosso Whisper però non rappresenta comunque una grossa minaccia per James Bond e quando i due si affronteranno in un rapido scontro nel covo di Kananga 007 se ne sbarazzerà al volo colpendolo con un calcio doppio e chiudendolo dentro ad un contenitore di metallo dove presumibilmente rimarrà fino alla distruzione della base. Una piccola curiosità sul suo nome è che fa riferimento alla sua voce estremamente flebile, specialmente considerando la sua notevole stazza.


 Nome Mr. Kidd
 Professione Killer  Sesso Maschile
 FOR 13  DES 12  MAN 16
 COS 13  FAS 12  EDU 15
 TAG 14  INT 12  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

58 1D3+B.D. 2 /
 Presa di Lotta 65 1D6+B.D. 1 /
 Pistola 87 1D10 2 8
 Spiedi Incendiati 32 2D6+B.D. 1 + 1 2
 Torta Bomba / 5D6 2 8

 Mr. Kidd è assieme al suo socio in affari Mr. Wint un pericoloso assassino a pagamento, i metodi usati da Kidd per uccidere sono meno fisici e assai più raffinati di quelli di Wint, di aspetto tranquillo e spesso sorridente Kidd non sembra proprio un killer, è evidente anche l'amante di Wint e i due amano tranquillamente passeggiare mano nella mano senza problemi, sia Kidd che Wint affronteranno Bond riuscendo quasi ad ucciderlo in un'occasione.


 Nome Mr. Wint
 Professione Killer  Sesso Maschile
 FOR 13  DES 13  MAN 14
 COS 14  FAS 11  EDU 14
 TAG 13  INT 12  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

67 1D3+B.D. 2 /
 Presa di Lotta 73 1D6+B.D. 1 /
 Pistola 89 1D10 2 8
 Garrota 74 1D6 a turno 1 /

 Socio in affari e amante di Mr. Kidd Wint è il braccio armato del duo, non si fa troppi scrupoli nell'eliminare con le proprie mani le sue vittime e i suoi metodi sono sempre molto più diretti e sbrigativi di quelli di Kidd. Al contrario del suo amico Wint sfoggia un look decisamente aggressivo il suo sguardo basterebbe a fare gelare il sangue nelle vene di chiunque e sembra avere una particolare passione per eliminare le sue vittime con l'uso di una garrota o comunque un'arma che gli consenta di soffocare o strangolare il malcapitato di turno.


 Nome Bambi
 Professione Guardia del Corpo  Sesso Femminile
 FOR 13  DES 15  MAN 13
 COS 13  FAS 13  EDU 15
 TAG 13  INT 11  B.D. +1D4
 Punti Ferita 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

72 1D3+B.D. 2 /
 Presa di Lotta 69 1D6+B.D. 1 /
 Proiezione 87 1D6 / 2D6+1+B.D. 1 /
 Calcio 69 1D6+B.D. 1 /
 Calcio Doppio 64 2D6+B.D. 1 /

 Esattamente come Tamburino Bambi ricopre il ruolo della guardia del corpo e esattamente come Tamburino è una lottatrice davvero temibile, diversamente dalla sua amica però Tamburino non eccelle nella lotta e preferisce utilizzare le sue elevate doti di ginnasta per scontrarsi con ospiti non desiderati, atleticamente Tamburino è estremamente preparata, la sua agilità è indiscutibile come anche la sua abilità nel calciare gi indesiderati.


 Nome Tamburino
 Professione Guardia del Corpo  Sesso Femminile
 FOR 12  DES 16  MAN 14
 COS 13  FAS 13  EDU 15
 TAG 12  INT 12  B.D. NO
 Punti Ferita 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

64 1D3 2 /
 Presa di Lotta 71 1D6 1 /
 Proiezione 76 1D6 / 2D6+1 1 /
 Calcio 82 1D6 1 /
 Calcio Doppio 73 2D6 1 /

 Assieme a Bambi tamburino è un'isospettabile guardai del corpo, nonostante le due ragazze possano sembrare solo due fanciulle affascinanti ma nulla di più in realtà grazie alle loro doti atletiche e la loro conoscenza nella arti marziali sarebbero capaci di dare seriamente del filo da torcere a chiunque e metteranno comunque a dura prova le doti di combattente di 007 che alla fine, sfinito dai loro assalti se ne libererà con la sua solita eleganza.


 Nome Irma Bunt
 Professione Assistente di Blofeld  Sesso Femminile
 FOR 10  DES 9  MAN 14
 COS 11  FAS 7  EDU 15
 TAG 10  INT 12  B.D. NO
 Punti Ferita 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni
 Pistola 68 1D10 2 8
 Mitra 58 1D10 1 / Raffica 30

 Assistente personale di Blofeld Irma è tutt'altro che una persona poco pericolosa, nonostante sia minuta la sua malvagità compensa ampiamente le sue scarse doti fisiche. Di carattere estremamente fiero ed efficiente è incredibilmente autoritaria tanto da mettere un po' in difficoltà il dispettoso agente 007. Fedelissima di Blofeld ( di cui sembra godere della fiducia ) Irma sa essere estremamente spietata, le sue doti organizzative sono incredibili ed è anche moto abile nel dirigere gli uomini sul campo. Irma Bunt detiene ancora oggi un primato tra gli avversari di Bond in quanto non si sa che fine abbia fatto, da quanto ci è dato sapere è scomparsa dopo aver aiutato Blofeld ad uccidere la moglie di 007 ma altro non ci è dato sapere, se Irma sia caduta vittima della vendetta di Bond prima che questi si mettesse sulle tracce di Blofeld o meno non si sa.


 Nome Ernst Stavro Blofeld
 Professione Numero 1 della Spectre  Sesso Maschile
 FOR 11  DES 9  MAN 16
 COS 14  FAS 8  EDU 19
 TAG 12  INT 15  B.D. NO
 Punti Ferita 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni
 Pistola 43 1D10 2 8
 Mitra 64 1D10 1 / Raffica 30

 Capo della più potente organizzazione criminale mondiale Blofeld è il numero 1 della Spectre, dietro a tutte le malvagie operazioni di questa società si è sempre celato Blofeld e proprio lui può essere giustamente chiamato il peggior nemico di James Bond. Calcolatore, crudele e vigliacco Blofeld ha come unico scopo la conquista del potere a livello mondiale, nonostante più volte Bond gli abbia mandato a monte i piano Blofeld è stato l'unico che sia riuscito a far davvero del male a Bond uccidendo la sua amata Teresa il giorno stesso delle nozze, ovviamente la vendetta di Bond non è tardata e dopo un ultimo disastroso tentativo di vendetta tramite un elicottero teleguidato Blofeld sparirà completamente gettato da Bond in un comignolo di una fornace. 


 Nome Hans
 Professione Guardia del corpo di Blofeld  Sesso Maschile
 FOR 17  DES 15  MAN 13
 COS 14  FAS 12  EDU 14
 TAG 16  INT 11  B.D. +1D6
 Punti Ferita 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

76 1D3+B.D. 2 /
 Presa di Lotta 74 1D6+B.D. 1 /
 Calcio 68 1D6+B.D. 1 /

 Guardia del corpo di Blofeld Hans deve per forza godere di un'ottima reputazione per essere stato scelto per questo compito. Taciturno ma molto abile nella lotta corpo a corpo sembra preferisca fare in silenzio il suo lavoro che intromettersi in questioni importanti che non lo riguardano. dopo la fuga dalla base-vulcano di Blofeld Hans rimane nella base della Spectre ( ormai assediata dai ninja al comando dei Tiger Tanaka ) con l'intento di eliminare 007  ma durante la violenta colluttazione che ne segue Hans finirà col cadere nella gigantesca vasca d'acqua di Blofeld e morirà mangiato vivo dai piranha che ci abitavano.


 Nome Mr. Osato
 Professione Industriale  Sesso Maschile
 FOR 11  DES 12  MAN 14
 COS 10  FAS 12  EDU 16
 TAG 11  INT 13  B.D. NO
 Punti Ferita 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2

 Capo di una potente e ricchissima industria Giapponese di elettronica Osato è in combutta con l'organizzazione criminale chiamata Spectre, assieme a Blofeld ha ordito un diabolico piano per far scoccare una guerra mondiale ma per sua sfortuna James Bond si metterà in mezzo mandando a monte il diabolico piano dei due. Osato essendo un uomo di grande ricchezza e potere tende ad essere molto tracotante e anche troppo sicuro di se, il suo comportamento fin troppo evasivo insospettisce immediatamente Bond che inizierà immediatamente a indagare sulla sua industria. Nonostante i suoi numerosi sforzi per tentare di sviare le indagini di Bond e il servizio segreto Giapponese Osato fallirà miseramente finendo per far scoprire così la base-vulcano segreta della Spectre, un fallimento che gli costerà caro visto che Blofeld furioso per il suo fallimento lo eliminerà personalmente con un colpo della sua pistola.


 Nome Emilio Largo
 Professione Numero 2 della Spectre  Sesso Maschile
 FOR 15  DES 14  MAN 17
 COS 14  FAS 14  EDU 18
 TAG 14  INT 17  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

84 1D3+B.D. 2 /
 Presa di Lotta 76 1D6+B.D. 1 /
 Pugnale 71 1D4+B.D. 2 /
 Fiocina 87 1D10+1 1 1

 Secondo in comando nella Spectre Largo è un uomo carismatico quanto crudele. Le sue capacità organizzative sono indiscutibile come la sua intelligenza, uomo duro e violento Largo gode del rispetto di tutta l'organizzazione e della completa fiducia del numero 1 Blofeld, Appassionato del mondo marino Largo vede in Bond un avversario alla sua altezza e riesce in più di un'occasione quasi a sopraffarlo tuttavia sottovalutando i sentimenti di Domino Largo segna la sua fine e muore colpito alla schiena con un colpo di fiocina dalla sua ex-amante.


 Nome Vargas
 Professione Tirapiedi di Largo  Sesso Maschile
 FOR 13  DES 11  MAN 13
 COS 12  FAS 10  EDU 14
 TAG 15  INT 12  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

67 1D3+B.D. 2 /
 Presa di Lotta 64 1D6+B.D. 1 /
 Pugnale 59 1D4+B.D. 2 /
 Pistola con silenziatore 71 1D10 2 8
 Fiocina 63 1D10+1 1 1

 Spalla di Largo in tutte le missioni Vargas è un uomo di poche parole che preferisce che i fatti parlino per lui, spietato e bile con assassino Vargas è totalmente fedele a Largo ed esegue alla lettera ogni suo ordine. Nonostante le sue indiscutibili doti da assassino e la sua esperienza però Vargas non potrà molto contro 007 e quando cercherà di assassinarlo assieme a Domino verrà colpito in pieno torace da Bond con un colpo di fiocina che lo ucciderà "inchiodandolo" ad una palma.


 Nome Auric Goldfinger
 Professione Industriale  Sesso Maschile
 FOR 14  DES 10  MAN 15
 COS 15  FAS 8  EDU 17
 TAG 14  INT 16  B.D. +1D4
 Punti Ferita 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni
 Pistola d'oro 59 1D10 1 8
 Mitra 61 1D10 1 / Raffica 30

 Industriale di primo grado Auric Golfinger è, come suggerisce il suo stesso nome, ossessionato dall'oro, la sua più grande ambizione è quella di rendere inutilizzabile di tutto il materiale aureo tenuto in consegna a Fort Knox e per fare ciò vorrebbe far detonare li un ordigno nucleare rendendo così tutta la zona radioattiva e perciò inagibile per decenni. Goldfinger è un personaggio estremamente tronfio e deciso di se, non si pone problemi di alcun tipo quando vuole raggiungere un obbiettivo e la sua ricchezza gli da quasi sempre i mezzi necessari, un'altra cosa certa di Golfinger è che è in affari con la malavita organizzata in tutti gli stati uniti ma quando qualcuno gli intralcia la strada l'unico a cui si affida in queste occasioni è del suo assistente / sicario Oddjob.


 Nome Oddjob
 Professione Autista e sicario di Goldfinger  Sesso Maschile
 FOR 18  DES 14  MAN 17
 COS 19  FAS 8  EDU 11
 TAG 13  INT 9  B.D. +1D4
 Punti Ferita 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni
 Pugno 83 1D6+B.D. 2 /
 Presa di Lotta 89 1D6+B.D. 1 /
 Cappello 84 1D10+4 1 /

 Muto, non estremamente intelligente ma fedele fino alla morte Oddjob è l'autista / assistente di Goldfinger e come tale non si allontana quasi mai da lui. Oddjob pur non brillando per intuito è una vera macchina di distruzione, ha un passato come lottatore professionista e non è certo il tipo che ci si augura di trovarsi di fronte in un confronto. La sua abilità nel corpo a corpo è superata solamente dalla sua abilità nel lanciare il suo cappello / lama con cui elimina le sue vittime. Non a caso il suo cappello è anche un suo tratto distintivo come anche l'elgante completo nero che veste in ogni occasione, darà molto filo da torcere a Bond ma alla fine la spia inglese riuscirà a sbarazzarsene con un furbo espediente facendolo "friggere" con l'alta tensione.


 Nome Rosa Klebb
 Professione Numero 3 della Spectre  Sesso Femminile
 FOR 10  DES 13  MAN 17
 COS 11  FAS 7  EDU 16
 TAG 9  INT 14  B.D. NO
 Punti Ferita 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni
 Pistola 72 1D8 2 8
 Scarpa con Aculeo 58 1D2 + veleno* 1 /

 Membro di spicco dell'associazione criminale chiamata Spectre Rosa Klebb è un ex-membro dei Servizi Segreti Sovietici, efficiente e spietata esegue gli ordini con freddezza, il numero 1 ( Blofeld ) sembra riporre in lei grande stima e la Klebb sicuramente la merita, crudele e spietata ama supervisionare personalmente i piani che gli vengono assegnati, sarà proprio lei ( dopo che le viene affidato l'incarico di eseguire il piano di Kronsteen per rubare il Lector Sovietico ) a scegliere Tatiana Romanova tra tutto lo staff dell'ambasciata e a reclutarla di persona facendole credere di lavora ancora per il loro governo. Nonostante il fisico minuto Rosa è anche una spaventosa assassina che utilizza come arma una micidiale scarpa con una lama nascosta.
 * La lama è intrisa di un veleno potentissimo creato dalla Spectre, la potenza del veleno è pari a 20


 Nome Kronsteen
 Professione Numero 5 della Spectre  Sesso Maschile
 FOR 10  DES 12  MAN 15
 COS 12  FAS 11  EDU 17
 TAG 11  INT 17  B.D. NO
 Punti Ferita 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2

 Numero 5 della Spectre ( l'associazione criminale più potente che esista al mondo ) Kronsteen è famoso per le sue doti di grande stratega e pianificatore. Pubblicamente Kronsteem si fa passare per un famoso scacchista ( professione che esercita con estrema facilità ) ma è lui la mente che sta dietro a numerosissime azioni portate a termine dalla Spectre. Al contrario di altri suoi colleghi Kronsteen è completamente indifeso e non agisce mai direttamente sul campo evitando di mettersi in pericolo e preferendo di gran lunga osservare l'evolversi degli eventi da lontano. L'abilità di maggior spicco di Kronsteen è il saper pianificare in anticipo molte mosse e evitare così di incappare in disastrosi imprevisti, purtroppo per lui quando nel suo piano si intrometterà 007 gli imprevisti si moltiplicheranno ( come sempre quando c'è di mezzo 007 ) e il piano di Kronsteen comincerà a fare acqua provocando le ire del numero 1 che lo farà eliminare a Morzeny testando sul malcapitato l'ultimo veleno creato dalla Spectre.


 Nome Morzeny
 Professione Capo del centro addestramento della Spectre  Sesso Maschile
 FOR 13  DES 12  MAN 13
 COS 14  FAS 10  EDU 14
 TAG 14  INT 12  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni
 Pistola 53 1D10 2 8
 Mitra 61 1D10 1 / Raffica 30

 Capo del centro di addestramento segreto della Spectre Morzeny è un uomo di poche parole ma estremamente efficiente nello svolgere i suoi compiti, quando Rosa Klebb si presenterà a lui in cerca di un agente da impiegare contro James Bond lui non esiterà mostrandogli con orgoglio il migliore agente del suo corso e cioè Donald "Red" Grant. Morzeny nonostante non sia molto conosciuto e non abbia una posizione importantissima all'interno della Spectre il suo lavoro è essenziale per la malvagia organizzazione, il vedere i crudeli addestramenti  cui vengono sottoposti gli aspiranti agenti è sufficiente da far rabbrividire qualunque persona normale. Morzeny morirà al termine di un impegnativo inseguimento in barca contro James Bond che lo farà saltare in aria assieme alla barca.


 Nome Donald "Red" Grant
 Professione Sicario della Spectre  Sesso Maschile
 FOR 15  DES 15  MAN 13
 COS 16  FAS 13  EDU 12
 TAG 15  INT 12  B.D. +1D4
 Punti Ferita 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni
 Pugno 83 1D3+B.D. 2 /
 Presa di Lotta 74 1D6+B.D. 1 /
 Pistola 85 1D10 2 8

 Uno dei migliori agenti operativi della Spectre e orgoglio del suo superiore Morzeny Donald "Red" Grant è un vero uomo d'acciaio. Grant sembra essere insensibile al dolore anche se i suoi modi lasciano parecchio a desiderare, infatti si tradirà presto permettendo a Bond di scoprirlo con poca difficoltà. Nonostante questo suo piccolo difetto però Grant può a ragione considerarsi una perfetta macchina per uccidere, nel combattimento corpo a corpo è un vero demonio ( la sua arma preferita è una letale garrota nascosta nel suo orologio ) e oltretutto è anche un cecchino pressoché infallibile. Grant darà del filo da torcere a Bond che solo dopo un lungo e difficile scontro con lui dentro uno scompartimento di un treno riuscirà ad averne la meglio eliminandolo.


 Nome Dr. NO
 Professione Capo delle operazioni della Spectre  Sesso Maschile
 FOR 15  DES 13  MAN 14
 COS 15  FAS 11  EDU 18
 TAG 12  INT 18  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno ( mani di acciaio )

78 1D8+B.D. 2 /
 Presa di Lotta 67 1D6+B.D. 1 /
 Pistola 56 1D10 2 8

 Figura chiave all'interno dell'organizzazione criminale nota come la Spectre il Dottor No riveste il ruolo di capo delle operazioni grazie alla sua spiccata intelligenza e conoscenza nel campo dell'energia atomica. Per via di un malaugurato incidente con le radiazioni il Dottor No ha perso entrambe le mani che ha dovuto sostituire con delle protesi metalliche poco pratiche ma estremamente letali ( che usa anche in caso di scontri corpo a corpo ). il Dottor No è una persona intelligente e posata, non ama agire d'impulso e pianifica tutte le sue mosse con dovizia prima di agire, morirà suo malgrado ucciso da Bond dopo un lungo e faticoso scontro nella sua base segreta.


 Nome Professor R. J. Dent
 Professione Geologo  Sesso Maschile
 FOR 11  DES 11  MAN 12
 COS 11  FAS 10  EDU 16
 TAG 14  INT 15  B.D. +1D4
 Punti Ferita 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni
 Pistola 53 1D10 2 8

 Geologo al soldo dell'organizzazione criminale Spectre ( e diretto sottoposto del misterioso e letale Dottor NO ) il professor R. J. Dent non mostra ne il carisma ne il sangue freddo necessario per un uomo nella sua posizione. Con l'arrivo di James Bond il professor Dent inizierà subito a spaventarsi e compiere numerosi passi falsi che non faranno altro che attirare ancora di più l'attenzione dell'agente britannico sui suoi movimenti.  Dent è completamente succube del Dottor NO e non muove un passo senza la sua approvazione, quando comincerà a sentirsi messo alle strette cercherà di sbarazzarsi di Bond prima con un ragno velenoso, poi con un gruppo di sicari e quando anche questo fallirà si recherà a casa di Miss Taro per cercare di eliminare la spia Inglese, purtroppo per lui Bond aveva previsto tutto ( facendo parlare Miss Taro ) e gli tenderà un agguato dove Dent ( dopo un ultimo dispertato tentativo ) morirà ucciso da 007 con un colpo di pistola.


 Nome I 3 Uomini Ciechi*
 Professione Sicari  Sesso Maschile
 FOR 11  DES 12  MAN