BOND AVVERSARI 2

 Nome Brad Whitaker
 Professione Mercante D'Armi  Sesso Maschile
 FOR 13  DES 12  MAN 13
 COS 14  FAS 12  EDU 15
 TAG 14  INT 14  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

54 1D3+B.D. 1 /

 Pistola

63 1D10 2 15
 Mitragliatrice Schermata* 83 1D10 1 / raffica 30

 Ricco e vile mercante d'armi cerca di eliminare Pushkin e far mettere al suo posto il Generale Koskov in modo da poter piazzare un grande stock di armi in Russia. Fanatico delle riproduzioni in miniatura di battaglie storiche la sua megalomania è visibile nella sua casa dove sono esposte statue di cera raffiguranti i grandi conquistatori della storia tutti con le fattezze di Whitaker stesso.
* Grazie alla schermatura posta sopra l'arma c'è una probabilità pari al 20% che ogni colpo subito venga bloccato da questa sua protezione mettendo così Whitaker in una posizione di vantaggio sul suo avversario.


 Nome Georgi Koskov
 Professione Generale  Sesso Maschile
 FOR 12  DES 11  MAN 14
 COS 13  FAS 14  EDU 16
 TAG 14  INT 15  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

63 1D3+B.D. 3 /

 Pistola

58 1D10 2 15

 Fannullone e piuttosto presuntuoso Georgi ha organizzato a tavolino una sua finta diserzione nel tentativo di far assassinare da James Bond il suo superiore Generale Pushkin. Usando regali costosi e un minino di savoir-faire è riuscito a fare innamorare la giovane ed ingenua violoncellista Kara ( le ha regalato un violoncello di Stradivari! ). Troppo sicuro dell'infallibilità del suo piano rischierà l'osso del collo in più di un'occasione e alla fine del suo complotto con Whitaker finirà dritto nelle mani di Pushkin che non perderà l'occasione di vendicarsi di tutti i guai causati dall'avido Koskov rispedendolo in patria in maniera alquanto scomoda! Georgi ha una particolarità piuttosto unica tra gli avversari di 007 infatti è uno dei pochi, se non l'unico, a rimanere comunque vivo.


 Nome Necros
 Professione Sicario  Sesso Maschile
 FOR 16  DES 17  MAN 18
 COS 16  FAS 15  EDU 16
 TAG 15  INT 12  B.D. +1D4
 Punti Ferita 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

93 1D3+B.D. 3 /
 Mitragliatrici 9 mm 86 1D10 1 / raffica 30
 Cuffiette Stereo 95 Soffoca* / /
 Bottiglie di Latte Esplosive 95 5D6 1 6

 Abile, silenzioso e letale Necros è un killer efficiente quanto misterioso, capace di introdursi in un'istallazione top secret dell'MI6 sarà capace di provocare gravi perdite al servizio segreto britannico e sarà un avversario estremamente duro per 007 che dovrà vedersela con lui in uno spettacolare scontro aereo che lo vedrà uscire trionfante per un soffio. Necros al contraio degli altri sgherri sembra essere anche piuttosto intelligente e i suoi metodi di uccisione variano molto, possiede anche ottime capacità recitative ed è molto bravo nell'intrufolarsi.
* Grazie alle cuffie Necros provoca 2D6 PF a turno, per liberarsi occorre un confronto sulla tabella della resistenza fra la sua FOR e quella della sua vittima ma quest'ultima avrà un malus pari a -3.


 Nome Max Zorin
 Professione Industriale  Sesso Maschile
 FOR 18  DES 14  MAN 16
 COS 16  FAS 14  EDU 16
 TAG 13  INT 17  B.D. +1D4
 Punti Ferita 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

94 1D3+B.D. 2 /
 Presa di lotta 87 1D6+B.D. 1 /
 Mitragliatrici 9 mm 65 1D10 1 / raffica 30
 Ascia antincendio 58 1D8+2+B.D. 1 1
 Pistola 69 1D10 2 15

 Frutto degli scellerati esperimenti del dottor Mortner Zorin è cresciuto come un uomo intelligente e forte ben oltre le persone comuni, è chiaramente psicopatico e dopo aver abbandonato il KGB ( e aver intrapreso la carriera di industriale ) ha deciso di ottenere il monopolio assoluto sulla costruzione di microchip e per ottenere ciò è disposto a distruggere Silicon Valley. Violento, imprevedibile e senza alcuno scrupolo è capace di grandi sbalzi d'umore ed è anche un ottimo combattente che darà del filo da torcere a 007 prima di precipitare inevitabilmente già dal Golden Gate e morire nelle fredde acque sottostanti.


 Nome Scarpine
 Professione Assistente  Sesso Maschile
 FOR 14  DES 13  MAN 13
 COS 15  FAS 11  EDU 14
 TAG 15  INT 12  B.D. +1D4
 Punti Ferita 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

69 1D3+B.D. 1 /
 Pistola 74 1D10 2 15
 Mitragliatrici 9 mm 83 1D10 1 / raffica 30
 Dinamite 62 5D6 1 1

 Opportunista e perfido come pochi Scarpine ( non si sa quel sia il suo nome completo ) è il braccio destro di Zorin con cui sembra condividere la malvagità e perversione. Sempre pronto a spalleggiare fisicamente il suo capo quando c'è bisogno lo aiuterà ad eliminare gli uomini della miniera e a far detonare gli esplosivi. Durante la precipitosa fuga a bordo del mini dirigibile sarà lui stesso a guidare l'instabile velivolo e sebbene alla fine cerchi di aiutare il dottor Mortner a liberarsi della dinamite non si dimostrerà abbastanza lesto e finirà con l'esplodere anche lui in una spettacolare deflagrazione proprio sopra al Golden Gate.


 Nome Dr. Carl Mortner
 Professione Scienziato Pazzo  Sesso Maschile
 FOR 9  DES 8  MAN 11
 COS 10  FAS 9  EDU 23
 TAG 12  INT 18  B.D. +1D4
 Punti Ferita 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Presa di lotta

34 1D6+B.D. 1 /
 Pistola 29 1D10 2 8
 Dinamite 27 5D6 1 1

 Scienziato pazzo ha dato inizio ai suoi esperimenti già ai tempi della seconda guerra mondiale facendo esperimenti sulle madri incinte. I pochi neonati nati sopravvisutti mostrarono segni di insania ma anche di grande intelligenza e si suppone che Max Zorin possa essere uno di loro. Calmo ma molto orgoglioso delle sue ricerche sembra essere una figura paterna per il signor Zorin che sembra provare nei suoi confronti un affetto sincero anche se contorto. Mortner troverà la sua fine cercando di vendicare la morte di Max sul Golden Gate esplodendo con il mino dirigibile proprio a causa della dinamite che voleva impiegare per uccidere James e Tracy.


 Nome Jenny Flex
 Professione Assistente di Zorin  Sesso Femminile
 FOR 12  DES 14  MAN 12
 COS 14  FAS 15  EDU 15
 TAG 11  INT 13  B.D. NO
 Punti Ferita 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

73 1D3 2 /
 Calcio 59 1D6 1 /
 Pistola 82 1D8 2 8

 Assistente personale di Max Zorin e segretamente una dei suoi sicari più bravi e affidabili ( ovviamente sotto il diretto comando di May Day di cui sembra una buona amica ) Jenny Flex è una ragazza apparentemente molto fredda e distaccata che sa svolgere i suoi compiti con estrema efficienza. Sempre impeccabile e ben vestita in ogni occasione sarà proprio ei ad accogliere James Bond ( sotto mentite spoglie ) ed ad accompagnarlo ai suoi alloggi evitando con garbo tutte le sue domande. Purtroppo per lei Jenny morirà a nelle miniera segreta di Zorin dopo una detonazione causata da quest'ultimo che deciderà di eliminare in un sol colpo ogni possibile testimone del suo incredibile progetto atto a distruggere Silicon Valley.


 Nome Kamal Khan
 Professione Principe Afgano in esilio / Trafficante  Sesso Maschile
 FOR 12  DES 12  MAN 15
 COS 13  FAS 15  EDU 17
 TAG 12  INT 14  B.D. NO
 Punti Ferita 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni
 Pistola 64 1D8 2 8
 Fucile da Caccia 81 2D6+4 1 5

 Intelligente, raffinato e di classe Kamal è socio in affari di Octopussy ma da quando ha cominciato ad avere rapporti di "lavoro" con il generale Orlov trama segretamente di tradirla. Kamal nonostante sia un criminale ama l'alta società e sembra a suo agio solo nel lusso più sfrenato. Ama la caccia e sembrerà divertirsi molto quando gli si presenterà l'occasione di poter braccare James Bond in una spaventosa caccia all'uomo. Kamal sa essere molto intelligente e sa aspettare un'occasione propizia prima di agire, forse è uno dei nemici più calcolatori e spietati che 007 abbia affrontato. Kamal vive nei luoghi più belli e di lusso che esistano ma la sua residenza ufficiale è l'india dove ha il suo faraonico palazzo chiamato il monsoon palace.


 Nome Gobinda
 Professione Sicario e Guardia del Corpo di Kamal Khan  Sesso Maschile
 FOR 18  DES 14  MAN 12
 COS 16  FAS 13  EDU 13
 TAG 17  INT 11  B.D. +1D6
 Punti Ferita 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

79 1D3+B.D. 2 /

 Presa di lotta

65 1D6+B.D. 1 /
 Pistola 77 1D10 2 8
 Shotgun 81 3D6 1 1
 Scimitarra 92 1D8+1+B.D. 2 /

 Fedelissimo servitore di Kamal Khan Gobinda è una vera potenza, grande e forte non è certo una persona che si vorrebbe avere come nemico. Gobinda non brilla certo per intelligenza ma sa eseguire gli ordini in maniera efficente e senza discutere , cosa che Khan sembra apprezzare particolarmente. Gobinda dimostrerà la sua fedeltà a Khan affrontando Bond in un pericoloso combattimento all'esterno dell'aereo di Kamal.


 Nome Generale Orlov
 Professione Generale  Sesso Maschile
 FOR 13  DES 12  MAN 13
 COS 12  FAS 10  EDU 15
 TAG 12  INT 14  B.D. +1D4
 Punti Ferita 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

52 1D3+B.D. 1 /
 Pistola 63 1D10 2 8
 Mitragliatrici 9 mm 67 1D10 1 / raffica 30

 Fanatico ad oltranza il generale Orlov è ( anche se in fondo è un autentico patriota ) deciso a vedere la Russia come suprema forza mondiale e pianifica segretamente di far esplodere un ordigno nucleare per scatenare una guerra che, secondo le sue previsioni, finirà con la totale supremazia sovietica sull'Europa. Orlov è segretamente in combutta con Kamal Khan ( ovviamente ad insaputa di Octopussy ) e conta di pagarne i servigi ( l'esplosione atomica ) con alcuni gioielli del patrimonio sovietico ( come ad esempio le uova Faberge ) facendoli in gran segreto rimpiazzare con delle copie di altissima qualità praticamente indistinguibili ad un occhio inesperto.


 Nome Grischka & Mischka
 Professione Circensi / Sicari  Sesso Maschile
 FOR 12 / 11  DES 16 / 17  MAN 12 / 13
 COS 11 / 11  FAS 11 / 11  EDU 12 / 12
 TAG 12 / 12  INT 11 / 10  B.D. NO
 Punti Ferita 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

70 / 64 1D3 2 /

 Presa di lotta

68 / 71 1D6 1 /
 Pugnale "Corpo a Corpo" 90 / 85 1D4+2 2 1
 Pugnale "da Lancio" 87 / 93 1D4 1 4

 Lanciatori di coltello abilissimi Grischka e Mischka lavorano nel circo Octopussy ( di Octopussy ) ma in realtà lavorano come killer prezzolati per il generale Orlov. Infallibili e letali con i loro pugnali sono tutti e due tipi di poche parole ma seri sul lavoro. Spietati come pochi altri i due "gemellini" mostreranno le loro letali doti uccidendo addirittura un agente dell'MI6 e mettendo in serio pericolo la vita di 007. Entrambi verranno comunque eliminati definitivamente dall'affascinante spia britannica mentre tentano di ucciderlo.


 Nome Aristotle Kristatos
 Professione Contrabbandiere  Sesso Maschile
 FOR 14  DES 13  MAN 14
 COS 13  FAS 13  EDU 17
 TAG 15  INT 15  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

76 1D3+B.D. 1 /
 Pistola 69 1D10 2 8
 Mitragliatrici 9 mm 74 1D10 1 / raffica 30

 Pericoloso e potente contrabbandiere greco Kristatos tratta con il servizio segreto sovietico per consegnargli un importante meccanismo bellico nascosto a bordo di una nave spia britannica affondata da una mina. Aristotle è una persona estremamente prudente e saggia che non si muove mai senza essere sicuro di vincere, all'inizio riuscirà persino ad ingannare James Bond  cercando di utilizzarlo per uccidere il suo concorrente Columbus. Dopo che 007 scopre la sua vera natura di traditore Kristatos cercherà ripetutamente di eliminarlo ma senza riuscirci e alla fine, cercando di scappare dal convento di San Cirillo verrà ucciso da Columbus con un colpo di pugnale alla schiena.


 Nome Eric Kriegler
 Professione Atleta / Agente del KGB  Sesso Maschile
 FOR 19  DES 17  MAN 14
 COS 18  FAS 13  EDU 14
 TAG 14  INT 12  B.D. +1D6
 Punti Ferita 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

89 1D3+B.D. 2 /
 Pistola 84 1D10 2 8
 Fucile di Precisione 95 2D6 1 6

 Agente sotto copertura del KGB Eric Kriegler si fa passare per un atleta ( attività in cui riesce benissimo grazie alla sua incredibile preparazione fisica ) ma in realtà è una micidiale spia sovietica con la missione di mettere le mani su un dispositivo di decriptaggio Inglese con l'aiuto di Kristatos.  La giovane Bibi Dahl infatti all'inizio mostrerà un'evidente cotta per Eric fino a quando questi non rivelerà la sua vera natura. Kriegler è un assassino spietato e sembra che abbia ghiaccio che gli scorre nelle vene, tremendamente calmo e controllato sembra essere sempre sicuro di se, oltre alla sua abilità nel corpo a corpo va detto anche che è un tiratore bravissimo con il fucile, uno sciatore eccellente e un ottimo motociclista.


 Nome Emile Leopold Locque
 Professione Sicario  Sesso Maschile
 FOR 12  DES 14  MAN 13
 COS 13  FAS 11  EDU 14
 TAG 14  INT 13  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

73 1D3+B.D. 1 /
 Pistola 81 1D10 2 8
 Mitragliatrici 9 mm 74 1D10 1 / raffica 30

 Fanatico assassino al soldo di Kristatos Locque è un tipo di poche parole ma sempre pronto ad uccidere la gente. Bond si metterà quasi subito sulle sue tracce dopo averlo intravisto pagare l'assassino degli Havelock e gli darà la caccia fino a Cortina dove però cadrà nella trappola di Locque che gli darà una spietata caccia sulle piste da sci. Locque è un feroce sicario, feroce come pochi e dopo aver ucciso l'agente dei servizi segreti Italiani Ferrari accenderà ancora di più la rabbia di 007 che dopo un difficile inseguimento sulle colline della Grecia lo getterà giù da una rupe assieme alla sua auto.


 Nome Hugo Drex
 Professione Milionario  Sesso Maschile
 FOR 11  DES 11  MAN 14
 COS 12  FAS 12  EDU 18
 TAG 14  INT 14  B.D. +1D4
 Punti Ferita 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni
 Pistola 59 1D10 2 8

 Milionario con l'ossessione per lo spazio Hugo Drex è uno snob che ama l'alta società, la sua compagnia si occupa di costruire lo Space Shuttle e Drex sponsorizza privatamente corsi per novelli astronauti. Il suo progetto personale prevede l'estinzione della razza umana tramite globi mortali che, una volta disposti attorno alla terra, avvelenerebbero l'aria con una tossina di tipo vegetale letale per l'uomo ma innocua per gli animali. Fatto ciò le persone ritenute perfette dai suoi canoni ridiscenderebbero sulla terra dalla sua stazione spaziale per ripopolare il pianeta di una nuova razza forgiata su canoni di perfezione assoluta. Drex essendo molto snob ama farsi circondare da persone importanti e possibilmente da affascinanti donne, dopo la morte di Chang per mano di 007 deciderà di assumere come sicario Squalo ma alla fine niente impedirà a 007 di ucciderlo con un dardo nel cuore.


 Nome Chang
 Professione Sicario  Sesso Maschile
 FOR 12  DES 15  MAN 12
 COS 13  FAS 10  EDU 13
 TAG 11  INT 11  B.D. NO
 Punti Ferita 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

76 1D3 2 /
 Calcio 69 1D6 1 /
 Presa di Lotta 78 1D6 1 /
 Bokken 84 1D6 2 /

 Sicario agli ordini di Drex Chang sembra non parlare inglese ( non si esprime mai parlando in questa lingua ) ma lo capisce perfettamente, si aggira sempre vicino al suo capo con aria inquisitoria e averlo intorno non porta mai a nulla di buono. Chang sembra occuparsi anche dei due feroci cani da caccia di Drex e sa come aizzarli contro una potenziale vittima, inoltre è un discreto esperto di arti marziali ma un abile combattente con la spada da Kendo, una tecniche che utilizzerà contro 007 a Venezia ma che non gli risparmierà la morte dopo una rovinosa caduta offertagli da James Bond.


 Nome Karl Stromberg
 Professione Magnate  Sesso Maschile
 FOR 12  DES 10  MAN 14
 COS 11  FAS 10  EDU 20
 TAG 14  INT 15  B.D. +1D4
 Punti Ferita 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni
 Pistola 84 1D8 2 8

 Ricchissimo uomo d'affari Stromberg è ossessionato dall'idea di creare una nuova civiltà sottomarina e poi distruggere quella attuale grazie all'ausilio delle armi nucleari. Folle ma determinato a perseguire i suoi scopi Karl abita in un laboratorio fortezza che ha la capacità di immergersi nel mare e diventare il centro di una colonia sottomarina ancora in costruzione. Stromberg ha una particolarità davvero unica dovuta ad una malformazione genetica, ha le mani palmate! Tra le sue dita infatti si estende una cartilagine molto più grande di quella di un uomo normale ed è possibile ( anche se non provato ) che questa sua malformazione possa avere avuto un ruolo nella sua ossessione per il mondo sottomarino. Stromberg verrà ucciso nel suo lussuoso salone da Bond con un rapido colpo di pistola dopo che avrà cercato con più stratagemmi di abbattere l'agente 007.


 Nome Sandor
 Professione Sicario  Sesso Maschile
 FOR 15  DES 12  MAN 10
 COS 18  FAS 9  EDU 11
 TAG 13  INT 11  B.D. +1D4
 Punti Ferita 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

72 1D3+B.D. 2 /

 Ginocchiata

51 1D4+1+B.D. 1 /
 Presa di Lotta 76 1D6+B.D. 1 /
 Pistola 81 1D10 2 8

 Sicario prezzolato al servizio di Stromberg Sandor è il diretto subordinato di Squalo, di poche parole e non troppo brillante per intelletto Sandor sembra il tipico professionista che esegue i suoi compiti senza porsi nessuna domanda, il suo unico incontro / scontro con James Bond sarà a casa di Fekesh al Cairo dove Sandor cercherà di assassinare la spia britannica. Dopo un violento scontro sul tetto però sarà Sandor ad avere la peggio tra i due e rimasto sul brodo del palazzo rivelerà dove si trova Fekesh a Bond che però lo lascerà cadere senza pietà dal tetto e facendolo così fracassare sulla strada sottostante.


 Nome Naomi
 Professione Segretaria personale di Stromberg e sicario  Sesso Femminile
 FOR 10  DES 12  MAN 12
 COS 12  FAS 16  EDU 14
 TAG 12  INT 13  B.D. NO
 Punti Ferita 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Mitragliatore ( montato sull'elicottero )

53 2D10 10 ?

 Questa affascinante ragazza lavora presso Stromberg e svolge per suo conto le relazioni con i clienti o visitatori ai suoi laboratori in Corsica ( dato che Stromberg non ama le visite o avere contatti con il mondo esterno ). Affascinante e ben educata Naomi sa sempre come ricevere gli ospiti e grazie ad un ottima dialettica sa sempre spostare la conversazione se si va a parlare di discorsi non graditi alla compagnia per la quale lavora. Quello che poche persone sanno ( ed è difficile da immaginare ) è che Naomi è anche un sicario agli ordini di Stromberg! Sa pilotare con grandissima maestria un elicottero armato di mitragliatore e darà una caccia spietata a Bond e il maggiore Amasova dopo la loro inopportuna visita ai laboratori. Purtroppo per lei Naomi non sfuggirà ad un missile partito dalla super accessoriata Lotus di Bond ed esploderà assieme al suo elicottero.


 Nome Francisco Scaramanga
 Professione Killer  Sesso Maschile
 FOR 14  DES 14  MAN 18
 COS 13  FAS 13  EDU 16
 TAG 15  INT 15  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni

 Pugno

72 1D3 2 /
 Presa di Lotta 68 1D6 1 /
 Pistola d'oro 95* 1D8+2 1 1

 Sicario pagato un milione di dollari ad incarico Scaramanga è famoso in tutto il mondo come l'uomo dalla pistola d'oro per via della sua stravagante e particolarissima arma personale. Nutre una certa rivalità e ammirazione per 007 Scaramanga ha un alta opinione di se e accecato dalle potenzialità del Solex cerca di venderlo al migliore offerente, sfortunatamente per lui Bond si rivelerà un avversario motto furbo e sebbene Scaramanga lo metta alle strette in più di un'occasione alla fine dei giochi 007 riuscirà ad ingannarlo con uno stratagemma ed eliminare dal mondo la minaccia dell'uomo dalla pistola d'oro.
 * Scaramanga è così esperto da avere una Penetrazione Speciale pari alla metà della sua abilità con la pistola


 Nome Nick Nack
 Professione Maggiordomo / Tuttofare  Sesso Maschile
 FOR 12  DES 13  MAN 15
 COS 13  FAS 14  EDU 17
 TAG 5  INT 14  B.D. NO
 Punti Ferita 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi Round Munizioni
 Calcio 64 1D6 1 /
 Coltello 59 1D4 2 /
 Pistola 64 1D8 2 8
 Lanciare Bottiglie 71 2D6 2 /

 Maggiordomo tuttofare agli ordini di Scaramanga Nick Nack sembra avere un accordo davvero molto particolare con il suo datore di lavoro per cui se un giorno Scaramanga morisse Nick Nack sarebbe l'erede universale di ogni suo avere. Per accaparrarsi l'eredità Nick Nack non esita a prezzolare killer che Scaramanga utilizza come "allenamenti a sorpresa" eliminandoli uno dopo l'altro. Efficiente, intelligente e abile sia come spia che come combattente per le sue scarse misure ) e nonostante alla fine riesca a far uccidere Scaramanga Bond farà saltare la base mandando in fumo le speranze di nick Nack che cercherà di vendicarsi su 007 finendo però appeso al pennone della barca di Scaramanga.


 Nome Hai-Fat
 Professione Industriale  Sesso Maschile
 FOR 10  DES 11  MAN 12
 COS 11  FAS 10  EDU 18
 TAG 10  INT 12  B.D. NO
 Punti Ferita 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2

 Ricchissimo magnate asiatico Hai-Fat progetta di mettere le mani sul Solex ( una potentissima forma di energia solare ) e prezzola Scaramanga per cercare di eliminare possibili testimoni dei suoi intenti o i diretti concorrenti.  Hai-Fat è un uomo estremamente potente, abituato ad ottenere sempre e subito ciò che desidera e quando Bond comincerà ad interessarsi alle sue operazioni cercherà di eliminarlo nella sua scuola di Arti Marziali. Fallito anche questo suo tentativo Hai-Fat prenderà la decisione di sparire dalla circolazione temporaneamente e di far eliminare l'invadente agente britannico da Scaramanga ma il killer avrà altri progetti. Scaramanga infatti  deciderà di prendere lui in mano il traffico del Solex e dopo una breve discussione con Hai-Fat