* CARATTERISTICHE ROSSE le caratteristiche riportate in rosso su blade indicano l'aumento che egli ottiene se si nutre di sangue.
 **
ATTUTIRE I COLPI l'abilità di Attutire i colpi ovviamente non si applica a colpi inflitti da armi da fuoco o da taglio che non possono essere diminuiti grazie a questo talento.

 Nome  Eric Brooks / Blade "il Diurno"  San      86
 Professione  Cacciatore di vampiri  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Si mette alla caccia del suo amico Abraham
 FOR 18 / 23  DES 18 / 19  MAN 18
 COS 20  FAS 14  EDU 13
 TAG 14  INT 12  B.D. +1D4 / +1D6
 Punti Ferita 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno 87 1D3+B.D. 2
 Calcio 69 1D6+B.D. 2
 Presa di lotta 73 1D6+B.D. 1
 Spada in titanio 84 1D10+1+B.D. 3
 Lame 86 1D6+B.D. 1
 Paletti in argento 85 1D8+B.D. 2
 Morso Automatico -1D6 FOR dopo la presa

 Nato da un donna morsa da un vampiro mentre era incinta Blade possiede tutti i poteri dei vampiri e nessuna loro debolezza, il suo unico punto debole è il fatto che deve puntualmente iniettarsi un "siero" per impedire di diventare del tutto un vampiro. Blade è un combattente abilissimo sia nel corpo a corpo che con le armi da fuoco e quelle bianche.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Attutire  E' l'abilità di minimizzare un danno ricevuto, riduce di 1D4 ogni danno subito ma non può ridare P.F. al P.G.**
 Rigenerazione  Grazie a questo potere il personaggio rigenera per ogni turno di gioco 1 Punti Ferita

 Nome  Abraham Whistler  San      90
 Professione  Cacciatore di vampiri  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Si fa esplodere assieme al suo rifugio su Blade Trinity
 FOR 13  DES 11  MAN 17
 COS 18  FAS 12  EDU 18
 TAG 14  INT 15  B.D. +1D4
 Punti Ferita 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno 73 1D3+B.D. 1
 Pistola 65 1D6+B.D. 1
 Shotgun 74 2D6+2 1 X 5 colpi
 Mitra 58 1D10 1 0 Raffica

 Da molti anni Whistler da la caccia ai vampiri  ( che gli uccisero i familiari sotto i suoi occhi ) ed è stato proprio lui a trovare il piccolo Eric Brooks e a forgiarlo fino a farlo diventare la più grande minaccia che i vampiri abbiamo mai conosciuto. Nonostante i suoi metodi un po bruschi Abraham è molto affezionato a Blade ( che chiama affettuosamente "ragazzo" ) e gli sarà vicino in molte crisi. Purtroppo durante un'vasione del loro rifugio Abraham verrà ferito e deciderà di farsi esplodere assieme all'edificio con grande dispiacere di Blade. Sua figlia Abigail combatte i vampiri come lui.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Attutire  E' l'abilità di minimizzare un danno ricevuto, riduce di 1D4 ogni danno subito ma non può ridare P.F. al P.G.**

 Nome  Karen Jenson  San     78
 Professione  Emonologa  Sesso Femminile
 Stato alla fine del Film : Tornata umana cercherà di trovare un siero migliore per Blade
 FOR 12  DES 14  MAN 15
 COS 14  FAS 14  EDU 18
 TAG 11  INT 17  B.D. NO
 Punti Ferita 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno 63 1D3 2
 Spray antiaggressione 57 2D6 x 2 turni ai vampiri 5
 Pistola 41 1D10 1 X 12 colpi

 Intelligente ma cocciuta emonologa di un grande ospedale Karen sarà, suo malgrado, coinvolta nella lotta tra Blade e i vampiri quando si troverà ad analizzare il corpo di Quinn che le si rianimerà sotto gli occhi! Infettata dal virus del vampirismo Karen si unirà a Blade alla ricerca di una cura che troverà appena prima di trasformarsi e riuscendo così a salvarsi. Durante lo scontro finale con Frost sarà Karen a donare spontaneamente il suo sangue a Blade per renderlo tanto forte da poter porre finalmente un termine alle folli ambizioni del Diacono e del suo gruppo di vampiri seguaci.


 Nome  Frost  Perdita di San  0 -1D3
 Professione  Diacono  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Esplode per la reazione all'anticoagulante ideato da Karen
 FOR 16  DES 19  MAN 20
 COS 23  FAS 15  EDU 23
 TAG 13  INT 16  B.D. +1D4
 Punti Ferita 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno 87 1D3+B.D. 3
 Presa di lotta 91 1D6+B.D. 1
 Calcio 74 2D6+B.D. 1
 Morso Automatico -1D6 FOR dopo la presa
 Spada 76 1D10+1+B.D. 2

 Megalomane e assetato di potere Frost crede di poter evocare il "Dio del Sangue" e acquisire, assieme ad altri poteri, la capacità di sopravvivere alla luce solare. Nonostante gli anni di preparazione e il fatto di avere Vanessa Brooks ( la madre di Blade ) dalla sua parte il Diacono Frost non vedrà realizzati i suoi sogni e anzi verrà distrutto da Blade.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Attutire  E' l'abilità di minimizzare un danno ricevuto, riduce di 1D3 ogni danno subito ma non può ridare P.F. al P.G.**
 Rigenerazione  Grazie a questo potere il personaggio rigenera per ogni turno di gioco 1D4 Punti Ferita

 Nome  Quinn  Perdita di San  0 -1D4
 Professione  Vampiro  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Viene decapitato da Blade che si riprende gli occhiali
 FOR 16  DES 15  MAN 11
 COS 22  FAS 10  EDU 13
 TAG 15  INT 9  B.D. +1D4
 Punti Ferita 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno 68 1D3+B.D. 2
 Presa di lotta 55 1D6+B.D. 1
 Pistola 49 1D10 2 X 12 colpi
 Morso Automatico -1D6 FOR dopo la presa

 Servitore fedellissimo del Diacono Frost Quinn non è certo una cima. Il suo smisurato odio per Blade ( che si diverte a mutilarlo ogni volta che lo incontra ) lo rende estremamente pericoloso ma il suo modo di agire decisamente selvagio ( solitamente si limita a caricare a testa bassa ) lo rendono un avversatio facile per il diurno che ha sempre la meglio su di lui. Quinn rimmarrà al finaco di Frost fino alla fine ma contro Blade non potrà nulla e il cacciatore lo eliminerà in un istante decapitandolo al volo e riprendendosi gli occhiali scuri che Quinn gli aveva precedentemente sottratto.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Attutire  E' l'abilità di minimizzare un danno ricevuto, riduce di 1D6 ogni danno subito ma non può ridare P.F. al P.G.**
 Rigenerazione  Grazie a questo potere il personaggio rigenera per ogni ora di gioco 1 Punti Ferita

 Nome  Vanessa Brooks  Perdita di San  0 -1D3
 Professione  Vampira  Sesso Femminile
 Stato alla fine del Film : Viene uccisa da suo figlio Blade
 FOR 14  DES 14  MAN 14
 COS 16  FAS 15  EDU 18
 TAG 12  INT 13  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Presa di lotta 54 Afferra 1
 Morso Automatico -1D6 FOR dopo la presa

 Creduta morta da Blade dopo la sua nascita Vanessa è invece "tornata" a nuova vita la stessa notte il cui  il diurno è venuto alla luce. Da allora Vanessa è sempre stata sotto la protezione del Diacono Frost che ne ha fatto la propria donna ( tenendosela come arma segreta per quando si sarebbe confrontato con Blade ). Nonostante Eric sia suo figlio la lealtà ( e l'amore ) di Vanessa vanno tutti a Frost, infatti sarà proprio grazie a lei che Blade verrà catturato e sottoposto al doloroso rituale per evocare il Dio del sangue. Sfortunatamente per Vanessa però, Blade una volta liberato da Karen si prenderà la sua vendetta e distruggerà senza rimpianti la vampira con il volto di sua madre.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Rigenerazione  Grazie a questo potere il personaggio rigenera per ogni ora di gioco 1 Punti Ferita

 Nome  Tipico Vampiro  Perdita di San  0 -1D3
 Professione  Vampiro  Sesso Vario
 Stato alla fine del Film : N / A
 FOR 13  DES 13  MAN 11
 COS 12  FAS 14  EDU 13
 TAG 12  INT 12  B.D. +1D4
 Punti Ferita 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno 63 1D3+B.D. 2
 Presa di lotta 51 Afferra 1
 Morso Automatico -1D6 FOR dopo la presa
 Pistola 58 1D6+B.D. 2 X 12 colpi

 Questa scheda rappresenta il vampiro "tipico", le sue caratteristiche sembrano un po deboli magari ma dovete anche pensare che quello riportato quà sopra è un "prodotto di massa", vampiri poco potenti che Blade distrugge con enorme facilità e in pochi attimi. Questi vampiri sono vulnerabili a cose diverse rispetto ai vampiri classici, infatti sono feriti dalla luce del sole, all'aglio e stranamente all'argento ( proprio come se fossero dei licantropi! ) sia che esso li colpisca sotto forma di paletto che come proiettili di qualsiasi arma che contengano una certa percentuale di quel materiale.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Rigenerazione  Grazie a questo potere il personaggio rigenera per ogni ora di gioco 1 Punti Ferita

BLADE II

 Nome  Eric Brooks / Blade "il Diurno"  San      84
 Professione  Cacciatore di vampiri  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Continua a cacciare i vampiri col suo amico Abraham
 FOR 19 / 25  DES 19 / 20  MAN 18
 COS 21  FAS 14  EDU 14
 TAG 14  INT 12  B.D. +1D6
 Punti Ferita 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno 90 1D3+B.D. 2
 Calcio 75 1D6+B.D. 2
 Presa di lotta 83 1D6+B.D. 1
 Spada in titanio 88 1D10+1+B.D. 3
 Lame 89 1D6+B.D. 1
 Paletti in argento 87 1D8+B.D. 2
 Morso Automatico -1D6 FOR dopo la presa

 Nel secondo capitolo Blade torna più agile e letale che mai! Durante la sua "alleanza" con i vampiri Eric scoprirà di provare dei forti sentimenti verso la bella e dolce Nyssa, sfortunatemente però la ragazza verrà infetta dal virus di Nomak ( a cui si arrenderà spontaneamente ) e Blade non potrà fare altro che vendicarla uccidendo il suo carnefice.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Attutire  E' l'abilità di minimizzare un danno ricevuto, riduce di 1D6 ogni danno subito ma non può ridare P.F. al P.G.**
 Rigenerazione  Grazie a questo potere il personaggio rigenera per ogni turno di gioco 1D3 Punti Ferita

 Nome  Nyssa  Perdita di San  0 -1D3
 Professione  Vampira  Sesso Femminile
 Stato alla fine del Film : Contaminata dal fratello muore esponendosi alla luce solare
 FOR 15  DES 20  MAN 19
 COS 14  FAS 16  EDU 17
 TAG 12  INT 14  B.D. +1D4
 Punti Ferita 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno 82 1D3+B.D. 3
 Calcio 90 1D6+B.D. 2
 Wakizashi 77 1D6+B.D. 3
 Mitra 65 1D10 2 o raffica
 Presa di lotta 84 Afferra 1
 Morso Automatico -1D6 FOR dopo la presa

 Nyssa è una dei pochi vampiri "purosangue" esistenti ( al contrario degli altri lei è nata vampira ), dolce, forte e dotata di altri valori morali Nyssa cerca solo il bene per la sua gente. Quando scoprirà le atroci macchinazioni del padre per creare una razza di super-vampiri Nyssa cederà allo sconforto e consegnerà spontaneamente se stessa e Damaskinos nelle mani di Nomak che ,nonostnate sia suo fratello, non le dimostrerà la minima pietà mordendola e infettandola.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Attutire  E' l'abilità di minimizzare un danno ricevuto, riduce di 1D3 ogni danno subito ma non può ridare P.F. al P.G.**
 Rigenerazione  Grazie a questo potere il personaggio rigenera per ogni ora di gioco 2 Punti Ferita

 Nome  Nomak  Perdita di San  -1D3 -1D10
 Professione  Vampiro mutato geneticamente  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Muore trafitto al cuore dalla spada spezzata di Blade
 FOR 26  DES 19  MAN 19
 COS 25  FAS 7  EDU 18
 TAG 15  INT 14  B.D. +2D6
 Punti Ferita 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno  86 1D3+B.D. 3
 Calcio  74 1D6+B.D. 2
 Presa di lotta 92 1D6+B.D.+Afferra 1
 Morso Automatico -1D6 FOR dopo la presa
 Morso speciale Automatico 3D6+Infetta dopo la presa

 Figlio di Damaskinos Nomak è stato sottoposto ad atroci esperimenti per la creazione di una nuova e più potente razza di vampiri. Nonostante ora sia più forte di qualunque altro vampiro Nomak cova sentimenti di vendetta verso la sua famiglia e nulla riuscirà ad impedirgi di uccidere i suoi consagunei, durante il suo assalto alla fortezza di Damaskinos nomak riuscirà ( con l'aiuto di Nyssa ) a portare a termine la sua vendetta ma sarà eliminato ( con difficoltà ) da Blade.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Attutire  E' l'abilità di minimizzare un danno ricevuto, riduce di 1D6+2 ogni danno subito ma non può ridare P.F. al P.G.**
 Rigenerazione  Grazie a questo potere il personaggio rigenera per ogni turno di gioco 1D3+1 Punti Ferita

 Nome  Tipico Vampiro mutato  Perdita di San  -1D4 -1D10
 Professione  Vampiro mutato  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Vangono sterminati da Blade e dall'Emobranco
 FOR 20  DES 19  MAN 12
 COS 22  FAS 6  EDU 11
 TAG 13  INT 10  B.D. +1D6
 Punti Ferita 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno  67 1D3+B.D. 2
 Calcio  58 1D6+B.D. 1
 Presa di lotta 52 1D6+B.D.+Afferra 1
 Morso Automatico -1D6 FOR dopo la presa
 Morso speciale Automatico 2D6+Infetta dopo la presa

 Queste spaventose creature sono il frutto del virus del vampirismo mutato che scorre nelle vene di Nomak, chiunque venga morso da lui infatti ( sia un essere umano che un vampiro ) si trasforma in uno di questi "esseri". Nonostante siano molto più forti, feroci, difficili da eliminare e pericolosi di un normale vampiro sembra che in loro la natura "bestiale" prenda il sopravvento, infatti si comportano come se fossero spinti solamente dall'istinto di nutrirsi di sangue fresco.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Attutire  E' l'abilità di minimizzare un danno ricevuto, riduce di 1D6 ogni danno subito ma non può ridare P.F. al P.G.**
 Rigenerazione  Grazie a questo potere il personaggio rigenera per ogni turno di gioco 1D3 Punti Ferita

 Nome  Reinhardt  Perdita di San  0 -1D3
 Professione  Membro dell'Emobranco  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Viene tagliato in due dalla spada di Blade
 FOR 15  DES 16  MAN 14
 COS 22  FAS 11  EDU 18
 TAG 16  INT 12  B.D. +1D4
 Punti Ferita 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno 74 1D3+B.D. 2
 Calcio 58 1D6+B.D. 1
 Coltelli 78 1D4+B.D. 2
 Pistola 77 1D10 2 X 12 colpi
 Lanciapaletti 69 1D8+3 1
 Presa di lotta 80 Afferra 1
 Morso Automatico -1D6 FOR dopo la presa

 Membro dell'Emobranco ma segretamente dedito solo agli ordini di Damaskinos Reinhardt è un vampiro particolarmente infido e pericoloso. Il duo unico, e spiccato, punto debole è il fatto di essere troppo sicuro di se cosa che gli sarà fatale quando affronterà da solo Blade che con un potente e preciso fendente di spada lo taglierà in due.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Attutire  E' l'abilità di minimizzare un danno ricevuto, riduce di 1D4 ogni danno subito ma non può ridare P.F. al P.G.**
 Rigenerazione  Grazie a questo potere il personaggio rigenera per ogni ora di gioco 1 Punti Ferita

 Nome  Damaskinos  Perdita di San 1 -1D8
 Professione  Capo di un clan di vampiri  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Viene ucciso con un morso da Nomak
 FOR 15  DES 10  MAN 18
 COS 13  FAS 8  EDU 33
 TAG 14  INT 14  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

 A capo di uno dei più antichi e potenti clan di vampiri Damaskinos studia da anni la possibilità di creare ( attraverso la manipolazione genetica ) una nuova razza di vampiri libera da ogni punto debole. I suoi fine ultimi sono sconosciuti ma pur di raggiungere il suo scopo non c'è nulla che questo vampiro non farebbe infatti arriva adirittura ad utilizzare suo figlio Nomak come cavia per l'ultimo di questi scellerati esperimenti. Questa azione tuttavia sarà un'arma a doppio taglio per Damaskinos infatti nomak ( trasformatosi in una vera mostruosità ) deciderà di prendersi vendetta e inizierà a sterminare indiscriminatamente i vampiri per raggiungere suo padre. Con la scoperta dei piani di Damaskinos Nyssa si sentirà tanto disgustata dall'opera di suo padre da aiutare suo fratello a raggiungerli nella loro e dopo un breve colloquio tra padre e figlio Nomak ucciderà Damaskinos strappandogli la giugulare con un morso facendolo dissanguare.

 POTERE EFFETTI IN TERMIMI DI GIOCO
 Rigenerazione  Grazie a questo potere il personaggio rigenera per ogni ora di gioco 1 Punti Ferita

 Nome  Scud  San      63
 Professione  Assistente di Blade / Discepolo di Damaskinos  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Viene fatto esplodere da Blade con la sua stessa granata
 FOR 11  DES 12  MAN 12
 COS 12  FAS 11  EDU 15
 TAG 12  INT 16  B.D. NO
 Punti Ferita 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pugno 57 1D3 1
 Pistola 62 1D10 2 X 12 colpi

 Dopo che Abraham è stato rapito dai vampiri Scuda ha aiutato Blade nella lotta contro i vampiri procurandogli il materiale per i suoi scontri. Le sue invenzioni si riveleranno utili a Blade e all'Emobranco durante la caccia che daranno a Nomak, purtroppo però Blade non sospetta minimamente che Scud sia in realtà un discepolo fedele di Damaskinos e che lo tradirà consegnandolo assieme a Abraham ai vampiri. Scud tuttavia si sente troppo intelligente e quando inizerà a schernire Blade con in mano una granata da lui creduta finta finirà per essere fatto esplodere con essa da Blade.

BLADE TRINITY

 Nome  Eric Brooks / Blade "il Diurno"  San      76
 Professione  Cacciatore di vampiri  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Continua la sua crociata contro i vampiri
 FOR 20 / 26  DES 18 / 19  MAN 18
 COS