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ALIEN 3 Film nato decisamente sotto una cattiva stella Alien 3 non ha mai saputo sfoggiare i temi e le atmosfere che hanno reso interessanti i suoi predecessori forse per via di una sceneggiatura sempre in continuo sviluppo o di una produzione a dir poco travagliata. Parlandone a livelli di "giocabilità" Alien 3 presente il non nuovo ma comunque interessante spunto di inserire personaggi abituati a servirsi di tecnologie fantascientifiche in un ambiente del tutto privo di qualunque confort o arma da utilizzare contro il terribile alieno. La cosa migliore di tutto il film è l'ambiente ostile e l'immensa installazione di Fiorina 161 che, praticamente deserta, è un immenso territorio di caccia per l'alieno e un grosso problema logistico da affrontare per i vostri giocatori che impazziranno per trovare un luogo sicuro dove stare. |
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NOTE IL SANGUE ACIDO DEGLI ALIENI in termini di gioco, ogni volta che un alieno viene ferito il P.G. deve effettuare un ennesimo tiro in Schivare per evitare di essere colpito dallo "schizzo". Nel caso venga colpito subirà nei prossimi tre turni un danno di 1D10, 1D8 e 1D6 punti ferita che si interromperanno solamente se la creatura verrà uccisa in uno di quei tre turni di gioco. NIDI ALIENI Gli alien sono organizzati in gruppi molto simili a quelli delle api, con caste di guerrieri, operai e la regina che governa tutto il gruppo. La regina normalmente è "attaccata" ad un ovopositore e depone le uova mentre i suoi numerosi "figli" provvedono a portare le vittime e a soddisfarne tutti i suoi bisogni. |
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copyright 1992 20th Century Fox |
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Letteralmente "piovuta" su Fiorina 161 da una capsula di salvataggio della Sulaco Ripley si ritroverà sbalzata in una orribile prigione e a dover affrontare nuovamente un esemplare di alieno particolarmente feroce e combattivo. Questa volta Ripley si troverà costretta a doversela vedere con una minaccia ancora maggiore ( se possibile ) della creatura e cioè il fatto di essere lei stessa "contagiata" da un embrione alieno nel suo corpo. Ripley è lo stesso personaggio forte e coraggioso dei precedenti film e, dopo essere riuscita a distruggere l'alieno prenderà la decisione di suicidarsi gettandosi in una gigantesca fornace del carcere per debellare ( apparentemente per sempre ) la minaccia costituita dagli alieni. |
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Unico superstite dell'intera colonia penale non si può certo definire Morse il più simpatico del "gruppo" , decisamente scorbutico e sospettoso nei confronti di tutti non prenderà Ripley in simpatia e anzi cercherà in più occasioni di ostacolarla e dare contro i suggerimenti della donna. Di carattere piuttosto forte Morse sembra avere un certo "potere" all'interno della prigione ( molti detenuti sembrano tenere in forte considerazione le sue idee ) ma comunque sempre molto inferiore a Dillon che spesso è costretto a metterlo a posto per evitare di far scoppiare qualche rissa o cose ben peggiori. Quando l'alieno inizierà a fare strage di prigionieri Morse perderà il controllo ma saprà seguire Dillon e Ripley fino alla fine ( conosce Dillon e sa di potersi fidare di lui ), quando la compagnia ( capeggiata da un androide "Bishop" ) giungerà su Fiorina 161 sarà proprio Morse ad aiutare Ripley a raggiungere il centro della fornace per potersi uccidere. |
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Dillon è il capo carismatico del piccolo "culto" abbracciato da tutti i galeotti su Fiorina 161, estremamente coraggioso e dotato di una grande fede Dillon non ama molto prendere le decisioni ( non per mancanza di carattere ma perché vorrebbe che ognuno ragionasse da se ). Quando l'alieno inizierà a spargere orrore e morte tra i suoi "fratelli" Dillon sarà il primo a spalleggiare con determinazione Ripley nella sua decisione di combattere la creatura, Dillon infatti non sembra temere proprio nulla e sarà suo il piano di attirare l'alieno nella fornace per poi "affogarlo" nel piombo fuso. Dillon è una persona molto coraggiosa e sarà l'unico umano tanto forte da sopravvivere ( tanto da trattenerlo su di lui fino a che Ripley non riesca ad arrampicarsi fuori dalla fornace ) ad uno scontro corpo a corpo con un alieno ( canide ). |
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Aaron è l'unico guardiano che ci sia sul carcere di Fiorina 161, il motivo di questo è che la prigione doveva essere chiusa e quando gli ergastolani decisero di rimanere la Compagnia acconsentì lasciando sul posto solo il minimo personale possibile ( in pratica tre elementi, il Direttore Andrews, Aaron e il Dottor Clemens come addetto all'infermeria ). Aaron è chiamato da tutti 85 ( un nomignolo che lo fa innervosire parecchio ) per via del suo quoziente d'intelligenza ( che quel numero rappresenta ) letto dai detenuti sulla sua scheda personale al momento della sua entrata in servizio presso il carcere. 85 sarà l'ultima vittima della compagnia quando, scagliandosi contro l'androide Bishop ( dopo la rivelazione della sua reale natura non-umana ) verrà fucilato dalle guardie della compagnia per cui lavora. |
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Uno dei tanti detenuti di Fiorina 161 David è un tipo piuttosto alla mano e aperto, gli piace parlare con tutti e sarà il meno "sconvolto" dall''arrivo della donna ( Ripley ) nella prigione. David probabilmente è un assassino come tutti gli altri detenuti ma la sua conoscenza degli esplosivi potrebbe fare intuire che li utilizzasse anche per i suoi crimini ( di qualunque tipo essi fossero ). Quando il gruppo tenterà di "catturare" l'alieno e di rinchiuderlo in una sala "bunker" sarà proprio David ad occuparsi dell'esplosivo per eliminare la creatura, purtroppo il piano avrà ( a causa di una interferenza dell'alieno ) un esito a dir poco catastrofico e decimerà in pochi attimi la popolazione del carcere. David comunque sopravviverà e aiuterà Dillon e Ripley nel loro piano finale facendosi inseguire dall'alieno nei condotti sotterranei, per sua fortuna però David non riuscirà a sopravvivere e verrà ucciso violentemente dall'alieno che lo coglierà alle spalle. |
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Direttore del penitenziario di Fiorina 161 Andrews è una persona sgradevole e piuttosto maleducata, non ama le novità che possano creare instabilità nella sua prigione e tanto meno "donne" che piovono sul suo carcere all'interno di una navetta di salvataggio militare. Nonostante i suoi modi bruschi e poco gentile Andrews sembra essere molto rispettato dagli ergastolani e addirittura ammirato dal suo sottoposto Aaron "85", le sue "liti" con il dottor Clemens sono note a tutti e quando il medico crederà alla storia di Ripley Andrews non esiterà a rivangare il suo passato per "mettere" a tacere Clemens. Nonostante Ripley si decida ( anche se piuttosto titubante ) a rivelargli le sue preoccupazioni riguardo a l'esistenza di un alieno nella prigione Andrews non le crederà e questo gli risulterà fatale, giunto infatti nella sala comune a dare novità ai suoi detenuti verrà preso dall'alieno che lo ucciderà e trascinerà con se nei condotti di ventilazione. |
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Dottore su Fiorina 161 Clemens è un medico geniale, nonostante le sue doti deve accontentarsi di questo lavoro ( che nessun altro avrebbe accettato ) per via di un episodio "oscuro" del suo passato, da tirocinante infatti era dedito agli stupefacenti e a causa di questo ( durante un estenuante e lunghissimo turno ) ha prescritto dosi errate di medicinali causando la morte di alcuni pazienti. Da allora Clemens ha chiuso con le droghe ma ha inevitabilmente visto la sua brillate carriera scomparire, con l'arrivo di Ripley Clemens troverà una persona diversa e in un certo senso "affine" ( tra i due ci sarà quasi subito un certo feeling e spirito di collaborazione ) che lo porterà sin da subito a fidarsi degli strani comportamenti della donna. Clemens purtroppo non riuscirà a sfuggire alla furia dell'alieno e, mentre sta medicando Ripley con un tonico nell'infermeria, verrà aggredito e poi rapito dalla creatura apparsa all'improvviso dal soffitto. |
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Questo alieno è differente dagli altri perché "nasce" da
un cane, nonostante il suo aspetto sia simile agli altri "alien" appare più
snello e con un movimento da quadrupede che lo rende estremamente agile,
veloce e abile nell'intrufolarsi. Il guerriero alieno è l'evoluzione di
un chest-buster e oltre alle sue armi "naturali" ha anche l'acido molecolare
che gli scorre nelle vene e, quando subiscono una ferita i P.G. o P.N.G. che
si trovano nelle vicinanze dovranno tentare un Tiro Fortuna e in caso di
fallimento verranno colpiti dall'acido e subiranno un danno di 1D10 non
attenuabile da nessun tipo di armatura, naturale o meno ( il danno si
protrae per altri 2 turni causando poi 1D8 e un altro D6 alle povere vittime
). |
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