ALIEN

 Capostipite di una delle serie di films più famose della fantascienza Alien ha saputo mescolare con successo un MIX davvero esplosivo e ( all'epoca ) molto innovativo, fantascienza e orrore in un unico cocktail! Alien è costruito su un'ottima sceneggiatura ispirata al racconto NOSTROMO. Il bello della storia di Alien è il fatto che, prendendone solamente i punti salienti l'avventura può essere replicata o vissuta anche in era storiche completamente differenti da quelle del film. Un esempio pratico potrebbe essere fatto se si vuole rappresentare i giocatori a bordo di un'imbarcazione dei giorni nostri o magari il suo equipaggio che, captando un misterioso S.O.S. e recarsi di conseguenza su un'isola misteriosa e,  una volta sbarcati, imbattersi nella creatura che inseguirà i P.G. sino alla loro imbarcazione.

NOTE

 IL SANGUE ACIDO DEGLI ALIENI  in termini di gioco, ogni volta che un alieno viene ferito il P.G. deve effettuare un ennesimo tiro in Schivare per evitare di essere colpito dallo "schizzo". Nel caso venga colpito subirà nei prossimi tre turni un danno di 1D10, 1D8 e 1D6 punti ferita che si interromperanno solamente se la creatura verrà uccisa in uno di quei tre turni di gioco.

 NIDI ALIENI Gli alien sono organizzati in gruppi molto simili a quelli delle api, con caste di guerrieri, operai e la regina che governa tutto il gruppo. La regina normalmente è "attaccata" ad un ovopositore e depone le uova mentre i suoi numerosi "figli" provvedono a portare le vittime e a soddisfarne tutti i suoi bisogni.

  copyright 1979 20th Century Fox

 Nome  Ellen Ripley  San      67
 Professione  Secondo Ufficiale  Sesso Femminile
 Stato alla fine del Film : Riesce a sopravvivere e rimane alla deriva nella navetta di salvataggio.
 FOR 11  DES 12  MAN 15
 COS 15  FAS 13  EDU 16
 TAG 14  INT 13  B.D. +1D4
 Punti Ferita 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Lanciafiamme improvvisato 42 4D6 1
 Arpione 41 1D4+5 1

 Secondo officiale a bordo del Nostromo Ripley è molto giudiziosa per la sua età. Quando Dallas e Lambert torneranno a bordo con Kane "infettato" Ripley si rifiuterà, giustamente, di farli salire a bordo ma per sua sfortuna Ash li farà entrare. Dopo la "nascita" dell'alieno e il terrore che questo scatenerà Ripley saprà prendere il comando dell'equipaggio nel disperato tentativo di scovare e uccidere il mostruoso alieno, sfortunatamente ci sarà ben poco da fare e alla fine di tutto Ripley si troverà costretta a distruggere il Nostromo e mettersi in salvo con la navetta di salvataggio ( dove tra l'altro si rifugerà anche il disgustoso alieno con cui avrà un ultimo difficile scontro ) con "Jones".


 Nome  J. Lambert  San      38
 Professione  Navigatrice  Sesso Femminile
 Stato alla fine del Film : Viene uccisa dall'alieno mentre è in preda ad un attacco di panico.
 FOR 7  DES 10  MAN 8
 COS 9  FAS 10  EDU 15
 TAG 10  INT 11  B.D. NO
 Punti Ferita 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Pungolo 21 2D8 1

 Tra tutti i membri dell'equipaggio della Nostromo Lambert è sicuramente quella dal carattere più fragile e meno stabile, quando l'alieno inizierà a seminare morte nel gruppo Lambert ne rimarrà sconvolta più di chiunque altro. Nonostante la sua fragilità Lambert rimarrà tra le ultime vittime del mostro ma tenterà comunque di rendersi utile ai suoi compagni. Quando Ripley rifiuterà di far rientrare nella nave lei, Dallas e il ferito Kane Lambert si scaglierà contro Ripley con violenza ma, quando la situazione degenererà per via dell'alieno le due donne si riappacificheranno. Lambert purtroppo andrà in panico quando si troverà di fronte l'alieno e non riuscirà più a muoversi dal terrore e questo la condannerà a morte oltre a causare la morte di Parker che tenterà disperatamente di salvarla affrontando corpo a corpo l'alieno.


 Nome  Parker  San      65
 Professione  Ingegnere Capo  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Viene ucciso dall'alieno tentando di salvare Lambert.
 FOR 15  DES 12  MAN 15
 COS 14  FAS 12  EDU 13
 TAG 15  INT 11  B.D. +1D4
 Punti Ferita 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Rete 58 Intrappola 1
 Bombola 57 1D8+B.D. 1
Lanciafiamme improvvisato 49 4D6 1

 L'ingegnere del Nostromo è un tipo scontroso che non vede di buon occhio i suoi compagni ( se si esclude ovviamente il suo "socio" Brett ). Piuttosto scontroso Parker sarà l'unico assieme a Ripley ad essere determinato a trovare un sistema per sbarazzarsi dell'alieno che "infesta" la Nostromo. Parker è un tipo davvero coraggioso e fisicamente molto forte, polemico di natura non accetterà di buon grado che Ripley prenda le redini del gruppo ma alla fine deciderà di assecondarla e aiutarla nelle caccia all'alieno. Parker morirà cercando disperatamente di salvare Lambert ( immobilizzata dal terrore per vedere l'alieno ) scontrandosi fisicamente contro l'alieno che però lo afferrerà e ucciderà con il morso.


 Nome  Ash  San      N/A
 Professione  Ufficiale Scientifico ( Androide )  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Ash viene "disattivato" dopo aver tentato di uccidere Ripley.
 FOR 20  DES 11  MAN N/A
 COS 10  FAS 8  EDU 20
 TAG 11  INT 17  B.D. +1D4
 Punti Ferita 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Presa di lotta 68 1D6+B.D. 1
 Proiezione 56 1D6+B.D. 1

 Ufficiale scientifico a bordo della Nostromo ( il suo ruolo comprende anche le funzioni di medico di bordo ) Ash sembra sempre essere molto misurato e nel pieno controllo di se ( ovviamente questo è dovuto alla sua natura artificiale ma i suoi compagni lo scopriranno solo molto tardi ). Ash è l'unico a bordo della Nostromo a conoscenza dei piani della compagnia e quando l'alieno si troverà a bordo Ash farà tutto quello che è in suo potere per proteggerlo e tentare di mantenerlo vivo per poi riportarlo alla compagnia. Sfortunatamente nel tentativo di mettere a tacere Ripley ( rea di aver scoperto le sue intenzioni ) Ash verrà distrutto da Parker che, con l'aiuto di Lamert risucirà a metterlo fuori gioco.


 Nome  A. Dallas  San      44
 Professione  Capitano  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Dallas viene catturato e chiuso in bozzolo dall'alieno e poi ucciso da Ripley.
 FOR 13  DES 12  MAN 12
 COS 15  FAS 14  EDU 17
 TAG 14  INT 12  B.D. +1D4
 Punti Ferita 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Lanciafiamme improvvisato 47 4D6 1

 Calmo e simpatico Dallas non ama i grattacapi e la sua linea di condotta generale è di eseguire gli ordini senza stare a chiedere troppe spiegazioni. Nonostante sia al comando della Nostromo Dallas non riuscirà a mantenere il controllo quando l'alieno inizierà a seminare la morte tra il suo equipaggio. Dallas mostrerà il suo coraggio offrendosi volontario per andare in cerca dell'alieno nei condotti di ventilazione, purtroppo Dallas non sarà fortuna e quando verrà preso dal panico non avrà scampo e verrà "preso" dall'alieno ( anche a causa di indicazioni confuse e poco chiare di Lambert ). Dallas troverà la morte grazie a Ripley che, trovandolo rinchiuso in un bozzolo negli oscuri meandri del Nostromo mentre tenta di abbandonare la nave, lo ucciderà con il lanciafiamme dopo che lo stesso Dallas le chiede di ucciderlo.


 Nome  S. E. Brett  San      36
 Professione  Tecnico Ingegnere  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Bred viene rapito ( e probabilmente ucciso ) e chiuso nel bozzolo dall'alieno.
 FOR 11  DES 11  MAN 10
 COS 10  FAS 11  EDU 14
 TAG 12  INT 12  B.D. NO
 Punti Ferita 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2

 Tecnico e assistente del rude Parker Brett è un tipo di poche parole che preferisce far parlare il suo "capo" di tutti i problemi con l'equipaggio e si limita a svolgere il suo lavoro. Brett sembra essere piuttosto affezionato alla "mascotte" della nave, il gatto Jones. Brett ha l'abitudine di fare il "pappagallo" di Parker e nelle dispute con il resto dell'equipaggio ( causate quasi sempre dallo stesso Parker che si sente sottopagato rispetto agli altri suoi compagni ) si limita sempre a ripetere quello che il suo superiore dice. Brett sarà, dopo Kane, la prima vittima dell'alieno infatti mentre lui, Parker e Ripley saranno in cerca della creatura verranno spaventati da Jones e Brett, cercando di prendere il gatto per evitare futuri problemi, si imbatterà nell'alieno che in pochi istanti lo prenderà con se trascinandoselo dietro nei condotti dell'aerazione. Brett non avrà scampo e verrà chiuso in un bozzolo dall'alieno nei sperduti meandri della Nostromo.


 Nome  G. E. Kane  San      58
 Professione  Ufficiale Esecutivo  Sesso Maschile
 Stato alla fine del Film : Kane perde la vita quando il Chestburster emerge dal suo torace.
 FOR 12  DES 12  MAN 12
 COS 13  FAS 12  EDU 17
 TAG 14  INT 11  B.D. +1D4
 Punti Ferita 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2

 Kane si avventura nella nave aliena assieme a Dallas e Lambert ed essendo un tipo molto avventuroso e coraggioso insisterà per fasi calare nei livelli sottostanti del veicolo per un esame più approfondito. Sfortunatamente Kane si avvicinerà troppo alle uova aliene e uno dei Face-hugger si desterà aggredendolo attaccandosi al suo volto dopo aver perforato il suo casco! Kane cadrà in uno stato comatoso con il parassita alieno aggrappato al suo volto e, seppur condotto a bordo del Nostromo il suo stato rimarrà invariato fino a quando la creatura sembrerà staccarsi da sola dal suo viso e morire. Nelle ore seguenti le condizioni di Kane sembreranno migliorare quando questi si riavrà dal coma e sembrerà apparentemente tornato in salute, purtroppo nulla si rivelerà più sbagliato e l'alieno emergerà  orribilmente dal suo torace uccidendolo. Kane è il primo sullo schermo che ci mostra come "nascano" orribilmente questi mostri alieni.


Jones

Caretteristiche FOR COS TAG INT MAN DES MOV P.F. ARMATURA
Jones 3 3 1 3 18 18 9 2 NO
ATTACCO Abilità Danno Colpi Round
 Artigli 41 1D3 2

 Mascotte del Nostromo Jones è un gatto molto tranquillo e assieme a Ripley sarà l'unico a scampare all'alien.

Abilità

%

Abilità

%

Abilità

%
 Saltare 91  Individuare 88  Cadere 95
 Arrampicarsi 86  Intrufolarsi 90  Nascondersi 95


 Nome  Chestburster  Perdita di San      1 / -1D4
 Professione  Alieno  Sesso N/A
 Stato alla fine del Film : Si evolve nell'alieno a bordo del nostromo
 FOR 10  DES 15  MAN 5
 COS 9  FAS 1  EDU 1
 TAG 2  INT 6  B.D. -1D6
 Punti Ferita 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2

 Questa raccapricciante creatura rappresenta il primo stato dell'evoluzione negli Alien, dopo che l'embrione viene inserito nel corpo di una vittima da un Face-hugger questa creatura inizia lentamente a "germinare" dentro l'ospite fino a crescere a tal punto da "emergerne" letteralmente dal corpo perforandone il torace e causandone così la morte. Il Chestburster è una creatura dalla pelle molliccia e dagli scintillanti denti metallici, rapida e veloce non è certamente pericolosa ma la sua vista può facilmente spaventare ( il punteggio di Perdita di San che trovate in questa scheda riguarda la vista del Face-hugger mentre la vista della sua "nascita" provoca una perdita di SAN pari a 1 / -1D6 che sale a 1D4 / -1D8 se la vittima è una persona amica di coloro che assistono a l'evento ). Come già detto il Chestburnster non è estremamente potente o pericoloso e rappresenta l'unico stadio evolutivo in cui un Alien risulti piuttosto vulnerabile e facilmente uccidibile dai P.G. (consigliamo di utilizzarlo più per spaventare i vostri P.G. che altro).


 Nome  Alien  Perdita di San  -1D4 / -2D6
 Professione  Guerriero  Sesso  Maschile
 FOR 26  DES 17  MAN 18
 COS 21  FAS 3  ARMATURA 6
 TAG 22  INT 9  B.D. +2D6
 Punti Ferita 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Arma Abilità Danno Colpi  PER  Round
 Morso Dopo la presa 1D10+10* 1
 Presa di lotta 74 Immobilizza 1
 Artigli 65 1D6+B.D. 1
 Coda 72 1D10+2+B.D. 1

 L'alieno che si aggira per il Nostromo è un tipico Alien, forte, agile e micidiale si comporta come un predatore aggirandosi per il suo territorio in cerca di vittime da catturare e chiudere nei bozzoli. questa creatura sembra essere dotato di uno spiccato senso della sopravvivenza e quando Ripley farà saltare il Nostromo questa creatura andrà a rifugiarsi proprio nella capsula di salvataggio assieme a lei. Il guerriero alieno è l'evoluzione di un chest-buster e oltre alle sue armi "naturali" ha anche l'acido molecolare che gli scorre nelle vene e, quando subiscono una ferita i P.G. o P.N.G. che si trovano nelle vicinanze dovranno tentare un Tiro Fortuna e in caso di fallimento verranno colpiti dall'acido e subiranno un danno di 1D10 non attenuabile da nessun tipo di armatura, naturale o meno ( il danno si protrae per altri 2 turni causando poi 1D8 e un altro D6 alle povere vittime e lasciando sui loro corpi delle orrende e profonde cicatrici ).
 * Essendo un colpo alla testa e la vittima è immobilizzata il danno va sempre raddoppiato

 
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